第65弾は猫のラグドールです!
テーマは「タヌキじゃないよ、猫だよ」です!
長毛種の中でも短めの毛をもつ種類で、青い目と額と尻尾の黒い模様が特徴の猫です。
ラグドールは「ぬいぐるみ」の名が示すようにかわいらしい猫なので、かなりデフォルメ強めでかわいらしい感じに仕上げてみました。毛も最近勉強する機会があって、塗りを工夫してみました。可愛い感じになってたらいいのですが・・・











妹にタヌキって言われましたが、猫です!!

首回りと尻尾の毛がフサフサ感があって、キラキラの目に低めの鼻、お饅頭のような顔にしてみました。
キャラクターデータと6種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
クリスタ上の見た目です


Texture無しの見た目です。

髭は透明なのでこんなに影は出ないはずなんですが・・・
環境光強めで調整するといいかと思います。
口の中がありますので、影の設定にモデルを含めるようにしてください。
後ろ姿です

キャラクターデータのアイコンです

キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
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