■ 概要
パフスリーブのしわの方向に悩んでいたためしわが綺麗に出るパフスリーブを作りました。
LT変換やラスタライズでシワの表現だけ頼るという使い方もおすすめです。
物理演算を使っていますが、リアル表現というよりは誇張表現多めです。
左右独立してますので簡単に動かすことができます。
オブジェクトリストよりパフスリーブを選択し、デッサン人形と合体する際はアタッチ先の部位を「胴体」にすることで、サムネイルのような位置に簡単にできます。
腕を可動する際はお手数ですが調整お願いします。
■ ポリゴン数内訳
合計:約 96,000 △
片方:約 48,000 △
■ その他
調整次第で普段着にもよく見かける半袖のパフスリーブも作れます。
完全な左右対称にするのは難しいですが、左右独立していることにより肩幅を保ったまま大きさを変更できますのでお好みのサイズに変えてみてください。

マテリアル