騎士の兜のシンプルな模型。
Blenderで作ったものです。
A simple model of a knight helmet.
Made with Blender.
モデルはダウンロードタブで利用可能で、その後キャンバスにドラッグできます。
モデルはClip Studio Paintで次のように見えるはずです:

メインフォルダにはバイザーと実際のヘルムの2つのメッシュが含まれています。これらは完全に分離できます:

バイザーの場合、原点は側面のネジの周りに配置されているため、上下に動かすのがより自然です:

ポーズを楽にするために、モデルを3Dキャラクターの頭部に取り付けるポイントをおすすめします:

耳に多少のクリッピングが発生しますが、無視するか、3Dキャラクターの頭部の寸法を変えて問題が解決するまで調整しても構いません。


The model should be available in the downloads tab, after which it can be dragged onto the canvas.
The model should look like this in Clip Studio paint:

The main folder contains 2 meshes, being the visor and the actual helm. These can be fully separated:

For the visor, the origin point is placed around the screw on the side, so it can be moved up and down more naturally:

To make posing easier, I recommend attaching the models to the head of the 3-D character with an attachment point:

There will be some clipping with the ears, which you can either ignore, or you can change the dimensions of the 3D character’s head until the issue is resolved.


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