ピクセルゲームのタイルパターン! (Pixel Game Tile Patterns!) Pixel Game Tile Patterns!

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既製のタイルパターン、使いやすい! Pre-made Tile Patterns, easy to use!

これは大きなセットです! 低速のコンピューターや低速のインターネット接続にダウンロードするには、少し時間を与えてください。

これはピクセル ゲーム メイキング セットの 2 番目の部分で、前の部分にはピクセル アートに必要な他のツールが掲載されているので、こちらもチェックしてください。


これも #retrogame 資産チャレンジに出場するつもりだったが、体調が悪くて今日まで終わらなかった。 ああ、どうせお前らは持っておけばいい。;w;

このセットは、使いやすいように事前に描画されたタイリング パターン ブラシに基づいています。 ピクセル アートは無限のグリッド上で行われます。 今日でもほとんどのゲームは、いくつかの夜明け前のパターンを接続して世界の錯覚を作り出すタイル システムを使用しています。

タイル - グリッド

標準のタイル セットは、8 x 8 の正方形の倍数 (8px、16px、32px、または 48px) になる傾向があります。 これらのブラシは、これらのサイズのチェッカーとライン グリッドで、少し小さいため、床タイルや独自のグリッドに最適です。




16 は私のお気に入りのサイズであり、このセットのほとんどの繰り返しタイルのサイズです。  8px の 2 倍、32px の半分のサイズなので、互いに内部で使用できます。  8px は、多くの古いコンソールやコンピューターの古典的なサイズです。 実際には、多くのタイルが反転または回転してより大きなタイルを作成するため、16 x 16 に似ています。

48px は現代のサイズで、最もトリッキーです。 スケール比は 2、4、6、8、12、24、48 です。 私はこのサイズを使用しないので、これらのグリッドは、このサイズのゲームを作成する場合に、これらのスロットに収まるようにタイルを作成および変更するのに役立ちます。

Clip Studioの組み込みグリッド機能も使用することをお勧めします。 私はそれとグリッドを私の気分に基づいて切り替えます。 グリッド機能には、「編集」メニューまたはCtrl + 3で切り替えることができる「グリッドにスナップ」もあります。


タイル - 一般

まず、このセットに固有の新しいブラシのプレビューを次に示します。



さて、ビデオ ゲーム用のタイル セットを作成するために特別に選ばれた、戻ってきたブラシのほとんどを紹介します。

パターンを回転させる必要がある場合は、最良の結果を得るために 90 度回転させます。 👍

色に関する簡単なメモ: 初期のコンソールとコンピュータでは、対照的な色は 2 つしか使用できませんでした。 その後、スプライトには 4 色が使用できるようになりました (これには、別の色として透明なピクセルも含まれます。  テクノロジーが進化するにつれて、一度に表示できる色の数が増えました。 クラシック コンソールの外観を模倣したい場合は、 最も正確な結果を得るためにどのような色を使用できるかを見てみましょう。:0

これらのタイルはほとんどが 2 色で、3 色または 4 色もあります。 これらを、次のようなより複雑なパターンのベースとして使用することをお勧めします。



グリッドツールとグリッドブラシは、パターンを作成するのに非常に便利です:これは、正方形の図面を動かして再配置することによって怠惰なパターンを作成する簡単な例です。これは、このセット内のピクセルタイルを編集するための最良の方法でもあります。


これらがお役に立てば幸いです!
This is a big set!  Give it a bit to download on slower computers & slower internet connections.

This is the second part of the Pixel Game Making Set - the previous one has other tools you might need for pixel art, so check it out too.


This too was meant to be entered into the #retrogame asset challenge, but I got sick and didn't finish it until today.  Oh well, you guys should have it anyway. ;w;

This set is based on tiling pattern brushes, pre-drawn for easy use.  Pixel art is done on an endless grid.  Most games even today use a Tile system, several predawn patterns that connect to create the illusion of the world.

Tiles - Grids

The standard tile sets tend to be multiples of 8 by 8 squares: 8px, 16px, 32px, or 48px.  These brushes are checkers and line grids in those sizes and a little smaller, perfect for floor tiles or your own grid.




16 is my go-to size, and the size of most of the repeating tiles of this set.  It's twice the size of 8px and half of 32px, so they can be used inside each other.  8px is the classic size for a lot of older consoles and computers.  In practice, it's similar to 16 by 16 since a lot of tiles are either flipped or rotated to create a bigger tile.

48px is a modern size, the most tricky.  The scale ratio goes 2, 4, 6, 8, 12, 24, and 48.  I don't use this size so these grids are here to help make and modify tiles to fit into these slots if you ever make a game this size.

I encourage you to use the built in Clip Studio grid function as well.  I switch between it and the grids based on how I feel.  The Grid function also has "Snap to Grid" which can either be toggled in the "Edit" menu or by Ctrl + 3.


Tiles - General

First, here's a preview of the new brushes unique to this set:



Now here's most of the returning brushes, picked out specifically for making tile sets for video games.

If you need to rotate a pattern, do it by 90 degrees for best results.👍

A quick note on colors: The earliest consoles and computers only allowed for two contrasting colors.  Later, four colors could be used for sprites - this includes transparent pixels as a separate color.  As technology evolved, the number of colors able to be displayed at a single time went up.  If you're looking to mimic the look of a classic console, take a look at what colors it could use for the most accurate results. :0

These tiles are mostly 2 colors, with some being 3 or 4.  I encourage you to use these as a base for more complex patterns, like so:



The grid tool and the grid brushes are very useful for making patterns: here's a quick example of me making a lazy pattern by moving the square drawing around & re-aligning it. This is the best way to edit any pixel tile in this set too.


Hopefully these help!

タイルセットのタイル Tiles for Tilesets

グリッドとチェッカー Grids and Checkers

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公開日 : 3時間前

更新日 : 3時間前

saturns_dayさんのプロフィール ...もっと詳しく

Hi, I'm Saturn and I enjoy Pixel Art & making CSP assets too much. Most of my stuff is free, but I also have some fancy brushes you can buy in my links. Feel free to check it out, but no worries if you only use free stuff. It's meant to be used anyway! :D