この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

【オブジェクト情報】
頂点数:約700,000
▼内訳
機関車:約42,000
客車(先頭/後尾):約116,000 ×2
客車(2~4両目):約115,000 ×3
線路:約41,000
ホーム:約38,000

【LT変換例】
検出精度:70







【参考:3D表示サンプル】

【参考:パーツ分割】
蒸気機関車(炭水車含む)は1パーツ構成です。
客車は四方の壁、天井をパーツ分割しているので表示/非表示の切り替えが可能です。

マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • 乗車口_ドア閉
  • 乗車口_ドア開
  • ホームなし

アングル

  • 初期アングル
  • 前方
  • 後方
  • 俯瞰
  • アオリ
  • ホーム
  • 車内
  • 乗車口
  • 車内扉

可動パーツ

  • 1両目_前方_連結部_扉
  • 1両目_前方_乗車口_左_扉
  • 1両目_前方_乗車口_右_扉
  • 1両目_客室_前方_扉
  • 1両目_後方_乗車口_左_扉
  • 1両目_後方_乗車口_右_扉
  • 1両目_客室_後方_扉
  • 2両目_前方_乗車口_左_扉
  • 2両目_前方_乗車口_右_扉
  • 2両目_客室_前方_扉
  • 2両目_後方_乗車口_左_扉
  • 2両目_後方_乗車口_右_扉
  • 2両目_客室_後方_扉
  • 5両目_前方_乗車口_左_扉
  • 5両目_前方_乗車口_右_扉
  • 5両目_客室_前方_扉
  • 5両目_後方_乗車口_左_扉
  • 5両目_後方_乗車口_右_扉
  • 5両目_客室_後方_扉
  • 5両目_後方_連結部_扉

更新履歴

コンテンツID:2181594

公開日 : 1か月前

更新日 : 1か月前

MizuSoftさんのプロフィール ...もっと詳しく

3Dモデルは基本的に現実のサイズを考慮しつつ、170cm 7等身くらいのキャラを目安に見栄えを意識してスケール感を微調整しています。 LT変換で綺麗な線が出るように1点1点丁寧にモデリングを心がけていますのでご活用いただければ幸いです。