渓谷の3Dオブジェクトです。

LT変換しなくても使えると思います。
そこはお好みでお願いします。

↑レタッチ例です。
構図を決めた後は、
レイヤーをラスタライズ→
ラスタライズしたレイヤーを複製→
レイヤープロパティをモノクロ→色の閾値を調整→
「プレビュー中の表現色を適用」したものを透明度を変え複数重ねて、レタッチ例のような表現にしています。
「光源の影響を受ける」はデフォルトで外しています。

↓レタッチ前

マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト