今回は”スクウェア フルリム セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
もしあなたが
『頭良さそうなキャラ描きたいんだけどなぁ~』
と困っているならこのメガネを使ってみてください。
素材の特徴としては主要な面の角を残しているのでLT変換した際に綺麗に線が出ます。




マテリアル
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白_white
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黒_black
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サングラス_Sunglasses
配置
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初期レイアウト
可動パーツ
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テンプル_左_Temple L
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テンプル_右_Temple R
更新履歴
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
・2025/3/23
データを作り直してポリゴン数を減らしました。
パーツ構成を簡素化しました。
旧バージョン