眼鏡を簡単に描けるように3D素材を作りました。
フレームとテンプル(つる)の部分を曲線にして、
より自然な眼鏡に仕上げてます。







マテリアル
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白_white
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黒_black
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サングラス_Sunglasses
配置
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初期レイアウト
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Lサイズ
可動パーツ
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テンプル_右_Temple R
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テンプル_左_Temple L
更新履歴
・ver2
素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、レイアウト・可動部も削除しました。
・ver3
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
テンプル(つる)を一体化しました
・2025/3/8
データを作り直してポリゴン数を減らしました。
MサイズとLサイズ一つの素材にまとめてレイアウトで切り替えられるようにしました。
パーツ構成を簡素化しました。
・2025/3/12
フレームのテクスチャが角度によって透けてしまっていたので修正しました
旧バージョン