ゲーミングチェア3D

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

ゲーミングチェア単体の3D素材です。フットレスト機能やリクライニング機能が付いています。

〇素材の概要・特徴
個人的に欲しかったので作りました。

これで線画やテクスチャを抽出(EX版のみ)して必要に応じて微調整・手で描き足す3Dレイヤーをラスタライズして使う(Pro版も可能)、もしくは下書きやあたりとして使うというような使い方を想定しています。

カラーイラストとして使う場合もラスタライズ機能をご利用ください。


〇使用の流れと使用例


クリスタEXの機能を使って線画とテクスチャを抽出し、線幅を調整すればそこそこの見栄えになるように作ってあります。
Pro版でも、3Dレイヤーをラスタライズして使うことで近いことができるよう調整しました。

角度や位置によっては余分な線が出てしまうことがあるので、不要な部分は消しゴムで消してください。
描きたしたり、パーツを組み合わせたり、不要な線を消したり、トーンを貼ったりして、いろいろ調整することでさらにそれっぽくなります。


〇素材の構成
オブジェクト構成とサイズ感は以下のような感じです。


漫画のコマとして使用する際にわかりやすいよう、大きめに作った部分などもあります。
適宜拡大縮小してご利用ください。


〇便利な使い方
・3D素材の線画化について(EXのみ)
3D素材の角度・位置等を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。

・マテリアルについて
本素材には、パーツの色分けパターン、白のマテリアルを設定しています。
用途に応じてご利用ください。
マテリアルは[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から1つ目のタブ)より変更できます。

・可動設定について
本素材では、リクライニングとフットレストに可動設定をしています。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から3つ目のタブ)よりご利用ください。

※この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!
この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。


マテリアル

  • 黒×赤
  • 白×オレンジ
  • ピンク×白
  • ピンク×水色
  • 真っ白
  • グレーパターン1
  • グレーパターン2
  • グレーパターン3

配置

  • 初期レイアウト

可動パーツ

  • リクライニング
  • フットレスト

更新履歴

2025/02/20 素材の公開申請をしました。

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公開日 : 1日前

更新日 : 1日前

くじらげさんのプロフィール ...もっと詳しく

漫画の背景向け、線画抽出用素材が主です。 「公開直後はセール価格→数日後値上げ」という流れで販売することが多いです。 使い勝手を重視して制作しています! 時短作画や背景へのハードル下げにご利用いただければ幸いです。 TIPSやYouTubeでの使い方動画も始めました! 3D素材を使うきっかけになれば嬉しいです。

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