約200万ポリゴンあります。重いです。

■可動オブジェクト
オブジェクト数が多いため鎧戸は設定をしていません。
回転軸を設定していますので、直接オブジェクトを選択して回転させてください。
鎧戸の開閉状態はレイアウトで設定しています。





■アングル



■レイアウト


■LT変換のサンプルです


































マテリアル
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グレーマテリアル
配置
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初期レイアウト
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レイアウト01
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レイアウト02
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レイアウト03
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レイアウト04
アングル
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初期アングル
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アングル01
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アングル02
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アングル03
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アングル04
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アングル05
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アングル06
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アングル07
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アングル08
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アングル09
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アングル10
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アングル11
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アングル12
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アングル13
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アングル14
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アングル15
可動パーツ
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ショップaガラスドアL
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ショップaガラスドアR
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ショップBガラスドアa
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ショップBガラスドアb
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ショップCガラスドア
更新履歴
25/01/17 公開