3Dの神殿の内部のオブジェクトです。
外装は作られていません。
[使い方について]
壁やドームなどは4分割されています。どこか1箇所を非表示にすると撮影しやすくなります(壁は親オブジェクトなので非表示にすると子オブジェクトも非表示になります)。
人物などに対して大きすぎると感じた場合は、オブジェクトスケールを下げてみてください。
床のオブジェクトの上辺が3D空間の中心と同じ高さなので、「接地」ボタンを使うことで人物などを床の上に立たせることができます。
※ポリゴン数が多いためご注意ください。
(301,846ポリゴン)
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト