ゲートと落とし格子、広めの堀
3重のセキュリティ
大きいので、基本的にアングルプリセットを使ってみてください。
レイアウトプリセット、マテルアルプリセット、可動プリセットもページ下部でご確認ください。
▲ ゲート、盾のドラゴンエンブレムは非表示できます。
ドラゴンだけの非表示も可能。
必要なら、たいまつに火を描いてください。
▼ 別売り有り
体、武器、盾(ドラゴン、エンブレム)、マント、台座に分かれています。
▼ ゲート左下に四角いストッパー。
レイアウトプリセットでゲートオープン状態を選んだ時は非表示になっているので考えなくてOK。
もし、ゲートを開く途中のシーンに手動でするなら、
- ストッパーをオブジェクトリストで非表示
- 可動プリセットのゲートを操作
▼ 銅像のレイアウトは中心に動きます。
盾の裏のベルトなどは作っていません。
▼ アングル同じでレイアウト違い3つ
※落とし格子は、モンスターや魔物の一時足止め用で穴が大きめ。人間は通れるサイズ。
1.ゲートクローズ、落とし格子そのまま
2.ゲートオープン、落とし格子そのまま
3.ゲートオープン、落とし格子落下状態
▲ 落とし格子は、右に見えるチェーンブロックで操作する設定。
▼ 見張り塔、橋の上にいるキャラクターはデフォルトサイズ
▼ ゲート前の受付。この窓は可動プリセットで操作できます。
▼ 銅像は人間より大きい
▼ 使うと便利なもの
▼ 遠くが消える時はファープレーンの数値を上げる
頂点数:約72,000
ファイル:3,3MB
マシンスペックによっては操作が重くなる可能性があります。
素材の配置前やライン抽出前など、制作ファイルのこまめな保存をおすすめします。
サンプル画像のマテリアルは、一部調整途中のものが含まれます。
サンプルに使ったポーズ人形、魔法の杖、バッグ、背負っている大剣は入っていません。
マテリアル
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Blue
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Red
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Gray
配置
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■Close
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堀有り
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平地階段
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平地階段フェンス
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平地
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■Open
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堀有り
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平地階段
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平地階段フェンス
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平地
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■OpenDown
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堀有り
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平地階段
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平地階段フェンス
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平地
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■階段
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■銅像(剣)
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■銅像(ハルバード)
アングル
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1
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2
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3
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4
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6
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8
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10
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18
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19
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20
可動パーツ
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ゲート窓R.002
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ゲート窓L.002
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ゲート(★要ストッパー非表示)
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見張り部屋Rドア
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見張り部屋Lドア