魔王などに謁見する大きな部屋。
ドラゴンやガーゴイルやカラス(デザイン)や頭骨や檻やチェーンや角やトゲ…それっぽいものを詰め込みました。
基本的に19個の【アングルプリセット】を使い、そのあと角度を少し変えたりして使うと便利です。
自分でアングルを決める時は
中心にしたいオブジェクト(椅子やセンターなど)をクリック、またはオブジェクトリストから選択して赤くした後に、下を使うと角度が妙なことになりにくくて便利です。
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※ LT変換したサンプルに加筆はしていません。
チェーンフキダシ( 2117248 )
▼ 別配布の飾りを配置すると、更に禍々しい感じに。
そのまま配置して位置は合います。
▼ 立体的な威厳壁(魔王の背後に置いて威厳を出している)
個別販売もあります。
▼ 今回使用したLT変換設定
▲ ポーズ人形につけている角は別売り。
杖とスタンドは別売りも有り。
▼ 玉座エリアだけの別販売も有り。
▲ 玉座の上部に見えているのは背後のガーゴイルの翼
▼ ヒューマンでサイズ確認。真ん中は190センチ。
▼ 台座とドラゴンは別オブジェクト
説明フキダシ( 2065484 )
▲ 魔物の頭骨とガーゴイルは自分のイメージでデザインしています。
▼ 訪れた者はセンターで待機。魔王に近づくのは、許可を得てから…という設定。
センターは別オブジェクトで非表示レイアウトもあります。
センターの左右は水(液体)が入っている設定、平面の別オブジェクト。
奥行きは約170メートル+外廊下
▼ 出入口のガーゴイルは、しっぽまである完全体
▲ 壁の飾りも非表示することが出来ます。
ドアは威厳を持たせるために、かなり大きいものにしました。
巨大な種族でもだいたい大丈夫。
ドアの飾りは、非表示にすることができます。
▼ プリセット操作
頂点数:16,7万
ファイル:8,8MB
マシンスペックによっては操作が重くなる可能性があります。
素材の配置前やライン抽出前など、制作ファイルのこまめな保存をおすすめします。
マテリアル
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Color
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Gray
配置
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all
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all No Wall(EW) Deco
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Throne_Area
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Throne
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Room
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No Center
アングル
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use Layout all
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0
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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11
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12
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13
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14
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15
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Right
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Left
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Overlooking
可動パーツ
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Door_Right
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Door_;Left