魔王などに謁見する大きな部屋。
ドラゴンやガーゴイルやカラス(デザイン)や頭骨や檻やチェーンや角やトゲ…それっぽいものを詰め込みました。
基本的に19個の【アングルプリセット】を使い、そのあと角度を少し変えたりして使うと便利です。

中心にしたいオブジェクト(椅子やセンターなど)をクリック、またはオブジェクトリストから選択して赤くした後に、下を使うと角度が妙なことになりにくくて便利です。

--------------------------------------------
※ LT変換したサンプルに加筆はしていません。

チェーンフキダシ( 2117248 )
▼ 別配布の飾りを配置すると、更に禍々しい感じに。
そのまま配置して位置は合います。


▼ 立体的な威厳壁(魔王の背後に置いて威厳を出している)
個別販売もあります。


▼ 今回使用したLT変換設定




▲ ポーズ人形につけている角は別売り。
杖とスタンドは別売りも有り。

▼ 玉座エリアだけの別販売も有り。

▲ 玉座の上部に見えているのは背後のガーゴイルの翼
▼ ヒューマンでサイズ確認。真ん中は190センチ。

▼ 台座とドラゴンは別オブジェクト

説明フキダシ( 2065484 )


▲ 魔物の頭骨とガーゴイルは自分のイメージでデザインしています。
▼ 訪れた者はセンターで待機。魔王に近づくのは、許可を得てから…という設定。
センターは別オブジェクトで非表示レイアウトもあります。
センターの左右は水(液体)が入っている設定、平面の別オブジェクト。


奥行きは約170メートル+外廊下
▼ 出入口のガーゴイルは、しっぽまである完全体

▲ 壁の飾りも非表示することが出来ます。

ドアは威厳を持たせるために、かなり大きいものにしました。
巨大な種族でもだいたい大丈夫。

ドアの飾りは、非表示にすることができます。



▼ プリセット操作

頂点数:16,7万
ファイル:8,8MB
マシンスペックによっては操作が重くなる可能性があります。
素材の配置前やライン抽出前など、制作ファイルのこまめな保存をおすすめします。
マテリアル
-
Color
-
Gray
配置
-
all
-
all No Wall(EW) Deco
-
Throne_Area
-
Throne
-
Room
-
No Center
アングル
-
use Layout all
-
0
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
Right
-
Left
-
Overlooking
可動パーツ
-
Door_Right
-
Door_;Left