ライジンGTAv1.1

コンテンツID:2081146

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カスタムされたスポーツカーの3Dモデルです。90~00年頃の国産スポーツカーをイメージしていますが、実在しない架空の車両となっています。(実在の車両を投稿することは規約違反というのが運営の判断です)線画抽出用の色分けされたマテリアルとシェーディング情報を得るための無色のマテリアルを設定しています。レイアウトから左右にハンドルを切ることが出来ます。ドアは開きますが、ボンネットとトランクは開きません。

※バージョンの違いにより、細部が異なる場合があります。
サンプル画像




初期状態では線画抽出用の塗り分けされたマテリアルが設定されています。
『光源の影響を受ける』をオフにして使用します。

LT変換の実行例

シェーディング情報をレンダリングする場合、
マテリアルの『white』を選択し『光源の影響を受ける』にチェックを入れます。

シェーディングをトーン化しベタ塗りと線画を合成した作例です。

室内の線画を抽出するときに窓がじゃまになる場合があります。
レイアウトから『窓なし』を選択することで室内の線画を綺麗に抽出できます。

また、レイアウトから『窓のみ』を選択し
(表示がおかしくなる場合、輪郭線幅のチェックを外します)
窓だけを別レイヤーに出力してあとから合成できます。
(表示レイヤーのコピーを結合などを使う)

合成結果です。

作例、車両底面

作例、車両後部

LT変換の設定例
作例の元解像度は全て4Kです。


カラー作例




マテリアル

  • 初期マテリアル
  • white

配置

  • 初期レイアウト
  • 左折
  • 右折
  • ドア左
  • ドア右
  • 窓なし
  • 窓のみ
  • ワイパー

更新履歴

v1.1 細部の修正。給油口の追加。/2024/04/23

旧バージョン

コンテンツID:2081146

公開日 : 2か月前

更新日 : 1か月前

HiyamaTomohiroさんのプロフィール ...もっと詳しく

オモコロというサイトで漫画家として活動中です。 作成した3D素材をメインに投稿しています。

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