配管で埋め尽くされた通路・トンネルです。
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現代の場合はsozairoten.gendai サイバーパンク系はsozairoten.cyber ファンタジー関連はsozairoten.fantasy スチームパンク関連はsozairoten.steam 工事関連の場合はsozairoten.koji 設備関連はsozairoten.setsubi
上下左右に配管が何本もびっしりと通ったトンネル状の坑道のような通路です。
直線だと奥行(通路の先)がどうしても難しくなるため(作画的な部分や設定など)、左にカーブした通路にしています。反対向きに使用したい場合は、素材の反対側からか画像を反転させて使用して下さい。
過去、現代、近未来、未来と時代を問わず、サイバーパンクやSF、ファンタジーなどいろいろと使える素材です。
天井、床、右側、左側の4つのパートに分かれています。配管と壁と別々に表示の変更が可能です。それぞれオブジェクトリストでON/OFFして下さい。
床側には床板も一応用意しています。アタリを取りやすいように格子状のデザインにしていますので必要に応じて加筆修正して下さい。(ただし正方形ではありません)
配管部分は上部のみ使ったり左右のみなどなどいろいろと設定に応じて使えるかと思います。
左右の一部を使って、上図のような雰囲気で使用することもできます。宇宙ステーション、研究所、基地などのようなものを表現する時に使えます。
配管を無数通していますので少し重たい素材となっています。3Dオブジェクトの操作の段階で動かしにくい場合は、全方面の配管を非表示にして壁のみにしてみて下さい。
線画抽出の設定で、奥の細かい部分のポリゴンを拾ってしまう場合があります。上図のように奥の配管に不要なポリゴンの線が抽出され黒くなってしまいます。
これはこれで設定や状況に応じて使えるかと思いますが、綺麗に出したい時はライン抽出の検出精度を下げることで回避できます。冒頭からの綺麗な線画の図は精度は0まで下げています。(※clipstudio EXを使用)
価格は予告なく変更致します。ご了承願います。
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト