バイク_スクーター01_レイヤー別

コンテンツID:2044015

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丸みを帯びたスクーターの3Dモデルです。この素材は、ボディとハンドルが別パーツに分かれています。


【3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】

[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。



レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。




[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。



■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。


■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。



※作例内では、CLIP STUDIO PAINT2.0でのメニュー画面を使用しています。

マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • 初期レイアウト

更新履歴

2023/11/30 左ミラーを追加しました。

旧バージョン

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公開日 : 1年前

更新日 : 1年前

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