爆発と煙をイメージした3Dオブジェクトです。
左から光源の影響なし、光源の影響あり(デフォルト)、2D変換例

光源の位置ごとの変化


部位を掴んで傾けたり捻ることができます。

<使用例>
トーンカーブで部分的に明暗を調整、グラデーションマップで全体の色調を変更。

マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト