山の一部を平らにして、そこにいくつかの建物を置いた素材になるです。
なんですが…
山に上手く色を乗せれず単色塗りになっています…
ですので、山の凹凸は二つの平行光を使っていい具合な所を探して頂く必要があるです。
なもんで、山はオマケ程度に考えて頂けると幸いです。
(o*。_。)oペコッ
そういうわけで、建物だけの物もセットにしてあります。
山のオブジェクトがなくなる事で、少しでも軽くなるかな?
と思ったのですが、使ってみた感想はどちらも重いです。
(o*。_。)oペコッ
-オブジェクトについて-
ドアや窓は建物と統合してあります。
ですので
『ドアや窓を開ける』
といったことはできません。
ご了承くださいませ。
ですが、建物は個別のオブジェクトにしてあります。
ですので自由に配置をして頂くことが出来ます。
と、建物に付随するベンチや看板などもオブジェクトを割っていますので、配置を変えたり、表示や非表示を選んだりする事が出来ます。
※付随する物は建物によって異なります。
また、付随する物がない建物もあります。
-看板や窓の模様について-
一部、看板や窓に模様を入れてる物があります。
これらは別のオブジェクトにしてあるので、表示や非表示。
もしくは反転させる事で無地にすることが出来ます。
※模様のある窓のみ
それ以外の窓は動かせません。
-オブジェクトの親子関係について-
例えば建物1のベンチだけを使う場合、親を非表示にすると子であるベンチも強制的に非表示になります。
なので、子だけを使う場合は、まず親をキャンバス外に置きます。
その後、ベンチだけをキャンバス内に移動しましょう。
-建物の紹介-
デフォルトの配置を分割して紹介してるので、数字の順番がバラバラになってます。
ごめんなさい。
(o*。_。)oペコッ
※備品の扉なんですが…
裏側がうまく表示されません…
いろいろやってみたけど治らない…
:(;゙゚''ω゚''):
※備品の柵は山有りでしか使えないと思います。
オマケ程度にお考え下さいませ。
テーブル、ベンチは個別になってるので、全て自由に動かせます。
柱の部分は山がある想定で作ってます。
山なしで使う場合は、うまい具合に修正、加筆してくださいませ。
※ご注意※
この素材は重めです。
自分の環境でしか使ってないので、よくわかりませんが
読み込むとき、書き込むとき
いずれもちょっと時間がかかります。
最後まで読んで頂きありがとうございました。
良かったら使ってやってくださいませ。
''`ィ (゚д゚)/
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