選べるランプシェード5種

4と5は透明に見えるように設定しているオブジェクトのため、
3D時は輪郭線色が透けてしまいますが(上記例の輪郭線色は黒)
「レイヤーのLT変換を実行」をするとガラスのような表現になります。
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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ランプシェード1
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ランプシェード2
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ランプシェード3
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ランプシェード4
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ランプシェード5
可動パーツ
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電気コード長さ