ベルトループにセットするタイプのアクセサリー。
パーツは個別。動きのある形がとれます。(ページ下部参照)
▲それぞれ右側はライン抽出したサンプル。
形を変える前にどちらかをレイアウトプリセットから選びます。
▲上はライン抽出したサンプル。
下部のパーツを非表示にして他のものをセットしても良いかも。
たとえば鍵とか。
▲先にポーズ人形を置いてから、この素材を配置するとこの辺りに表示されます。
体型によります。これは標準体型。
体型によります。これは標準体型。
可動プリセットは「左右の動き」を登録しています。
上のサンプルのように、プリセットにない向きにパーツを動かす時は、オブジェクトリストから手動で回転させます。(crown、dragonともに、オブジェクトリストはわかりやすい名称にしています。)
上のサンプルのように、プリセットにない向きにパーツを動かす時は、オブジェクトリストから手動で回転させます。(crown、dragonともに、オブジェクトリストはわかりやすい名称にしています。)
※「スライド移動」させるとパーツが外れますので各パーツにできることは回転のみです。
パーツは親子関係になっていて、下部のパーツを体から離したい時は上の方のパーツから回転させていきます。
コツがわかれば案外簡単に、思い通りの動きのある形が取れるかもしれません。
サンプル画像はライン抽出したままで加筆はしていません。
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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クラウン
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ドラゴン
可動パーツ
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★クラウンここから
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cカラビナ
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c革
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c円・ひも
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c球1
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cチェーン1
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cチェーン2
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cチェーン3
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cチェーン4
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cチェーン5
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c円筒
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c円クロス
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c円・下部右
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c円・下部真ん中
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cコイン
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c円・下部左
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★ドラゴンここから
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Dカラビナ
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D革
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D円・ひも
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D球1
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Dチェーン1
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Dチェーン2
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Dチェーン3
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Dチェーン4
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Dチェーン5
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D円筒
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D円クロス
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D円・下部右
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D円・下部真ん中
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Dコイン
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D円・下部左