逆光・反射光加工

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逆光と反射光の加工が手軽にできるアクションです。

アクションを使用して加工を行ったものです。
※一部加筆しています。


アクションを再生するとフォルダが作成されます。
乗算レイヤーの下に加工したいイラストを配置し、クリッピングしてください(その上のレイヤーも同様)。
※クリッピングせずそのまま塗ってもOKです。


【逆光】
キャラ影レイヤーで行います。
影の色を選んだあと、元の絵から影をつけたいものを選択します。
その後「逆光用影」アクションを再生します。
※キャラ影とありますが、キャラ以外にも使えます。

【さらにクオリティを上げたい場合】
木漏れ日など、光らせたい部分がある場合は消しゴムかマスクで整えるといい感じになります。
また、この影を下地に加筆しても良いかもしれません。

【反射光】
反射光レイヤーで行います。
光の色を選んだあと、元の絵から反射光をつけたいもの(この絵の場合は木)を選択します。
その後「反射光」アクションを再生します。

こちらも影同様、消しゴムやマスクなどで調整を行うとクオリティが上がると思います。


「キャラ影」「反射光」から上のレイヤーはおまけです。
任意のブラシやグラデーションで順に塗っていくとこんな感じになります。
※色味の確認のため、グラデーションマップは最初非表示にしています。
必要なときに表示してください。

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2021/12/20 逆光用影アクションを追加

旧バージョン

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公開日 : 2年前

更新日 : 2年前

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ゲーム・動画・漫画用の背景イラストを制作しているイラストレーターです。 ご依頼はHPからお願いいたします。

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