【3D素材】多目的室1(ver1.02)

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

多目的室の3Dモデルです。

天井の高さは2.3mで横幅は4.59m、奥行きは9.2mになっています。

テクスチャであらかじめ陰影を描き込んであります(ライティング済み)。そのため、初期状態で光源の影響は受けない設定になっており、地面の影も非表示になっています。(後から変更は可能)

●全体形状
 
前から/後から
 
 
前(遠方)から/斜め上から
 
後(遠方)から/斜め上から 

 
●細部形状
 
*ドア付近
 
 
*照明付近
 
※ver1.02から照明付近のテクスチャを修正しました。後述のマテリアル切り替えにより、以前のテクスチャに近い状態に戻すことができます。
 
 
●マテリアル・配置切り替えなど
 
*壁を溝の無い状態へ変更(配置切り替え)
 
配置切り替えにより、壁を溝の無い形状のものに変更することができます。
 
 
*照明付近のテクスチャを変更(マテリアル切り替え)
 
ver1.02から照明付近のテクスチャを修正しています。マテリアル切り替えよりマテリアルを「照明A」から「照明B」に変更することで、テクスチャを修正前の状態に近いものに変更することができます。
 
 
 
●変換・加工例
 
左:原画
  
右:線画(LT変換で作成)
 
 
左:線画(LT変換で作成後に微修正)陰影(3Dモデルをラスタライズ後に明暗調整)
 
右:線画(LT変換で作成後に微修正)陰影(3Dモデルをラスタライズ後に明暗調整)着色(グラデーションマップ・乗算レイヤーなどで着色)
 
 
線画(LT変換で作成後に微修正)トーン(3Dモデルをラスタライズ・明暗調整後にトーン化)
 

 
●他の素材との併用例
 
左:会議室の机1+重ね椅子1(別で販売)との併用
 
右:会議室の机1+重ね椅子1(別で販売)ホワイトボード1(別で配布)との併用
 


マテリアル

  • 照明A
  • 照明B

配置

  • 壁(溝あり)
  • 壁(溝無し)

更新履歴

Ver1.01(2021/3/02)
壁を前後左右でそれぞれ別々に表示・非表示を切り替え可能に
Ver1.02(2021/4/05)
壁を溝が無い状態に切り替え可能に
照明付近のテクスチャを修正(マテリアル切り替えで以前のテクスチャと近い状態に戻すことも可能)

旧バージョン

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公開日 : 3年前

更新日 : 1年前

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