360パノラマ画像を利用した実験的3D背景素材です。
線画、陰影、トーン抽出用の陰影の無い画像の組み合わせで
好みのイメージを作りやすくしました。任意の画像でアングルを
決定し、レイヤーを複製、複製したレイヤーのマテリアルを変更
して、乗算等で重ねて使用してください。
今回は4視点のアングルに変更可能な設定にしてあります。
元データをカラーテクスチャ設定していないので、トーン抽出用画像
はモノトーンの画像です。
(車の車内に人は乗せて居ないので描いてくださいね。)
所詮はレンダリングした1枚の2D画像です。3Dのように奥行きがある
わけでは無いので、絵の中を移動はできません。表示範囲を広げたい
場合は、基本、パースの画角で調整してみてください。
移動ツールで移動すると画像は歪みます。
歪みがほしい場合は別ですが。
素材を読み込んだら、まず、「光源の影響を受ける」のチェックを外し、
カメラの位置を全て0.0に設定してください。
変更できるマテリアルは以下の4視点x3点の合計12種類です。
線画1
陰影1
トーン抽出用画像1
線画2
陰影2
トーン抽出用画像2
線画3
陰影3
トーン抽出用画像3
線画4
陰影4
トーン抽出用画像4
制作できる参考イメージ
線画1+陰影1+トーン抽出用画像1
線画2+陰影2+トーン抽出用画像2
線画3+陰影3+トーン抽出用画像3
線画4+陰影4+トーン抽出用画像4
マテリアル
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線画アングル1
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陰影アングル1
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トーン抽出用アングル1
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線画アングル2
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陰影アングル2
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トーン抽出用アングル2
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線画アングル3
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陰影アングル3
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トーン抽出用アングル3
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線画アングル4
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陰影アングル4
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トーン抽出用アングル4
配置
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初期レイアウト