SUM眼鏡#01_ver2

コンテンツID:1762986

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  • 1,250 CLIPPY
この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

”スクウェアアンダーリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。

良かったら使ってみてください


めがねをかけたキャラクターを正面から見るこんな形です。



続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。

1.素材はどのように見えますか?
 →[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
  だとこのように表示されます。
  [CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。

 
  (1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し



  (2)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り


2.カラーバリエーションはありますか?
  白のみですが、光源の向きを変えることで
  トーンの濃淡を変えられます。
 
 
 
  おまけとしてサングラスバージョンもあります。
  
  
3.鼻パッドとか消せますか? 
 パーツごとに表示・表示を設定できるます。
 
 また、パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
 テンプルを回転させることができます。
 



 『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
 簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
 

イラストや漫画制作の役に立てたら嬉しいです。 

それでは!

マテリアル

  • メガネ_Glasses
  • サングラス_Sunglasses

配置

  • 初期レイアウト

可動パーツ

  • テンプル_右_Temple R
  • テンプル_左_Temple L

更新履歴

・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

旧バージョン

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公開日 : 4年前

更新日 : 4年前

AG_さんのプロフィール ...もっと詳しく

3Dモデラーの えいじ です(30代後半のおじさん) ゴールド販売審査に通らないので『素材欲しいけどCLIPPYが足りない』 方はBOOTHを覗いてみてください^^

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