『はぁ、、メガネ毎回同じ用に描くの大変。。』
とお悩みでしたら、このめがねを使ってみてください。
この素材は
”ボストンナイロールメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
あなたがこの素材を手に入れることで得られるメリットがこちら!
1.形状が決まっているので何度でも同じ用に描ける
2.3D素材なのでどんなアングルでもサクっとアタリがとれる
めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。
続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
また、パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
テンプルを回転させることができます。

『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
P.S
Twitter:@AG10956149
へお気軽にどうぞ。
マテリアル
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メガネ_Glasses
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サングラス_Sunglasses
配置
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初期レイアウト
可動パーツ
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テンプル_右_Temple R
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テンプル_左_Temple L
更新履歴
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
旧バージョン