『はぁ、、メガネ毎回同じ用に描くの大変。。』
とお悩みでしたら、このめがねを使ってみてください。
この素材は
”ボストンナイロールメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
あなたがこの素材を手に入れることで得られるメリットがこちら!
1.形状が決まっているので何度でも同じ用に描ける
2.3D素材なのでどんなアングルでもサクっとアタリがとれる
めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。
続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。
1.素材はどのように見えますか?
→[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
だとこのように表示されます。
だとこのように表示されます。
[CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
(2)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り
2.カラーバリエーションはありますか?
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。

白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
3.鼻パッドとか消せますか?
パーツごとに表示・表示を設定できるます。

またプリセットの設定はしていませんが、
パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
テンプルを回転させることができます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
テンプルを回転させることができます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
イラストや漫画制作の役に立てたら嬉しいです。
P.S
素材の感想やリクエストなど
Twitter:@AG10956149
へお気軽にどうぞ。
Twitter:@AG10956149
へお気軽にどうぞ。
それでは!
マテリアル
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初期マテリアル
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サングラス_sunglasses
配置
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初期レイアウト