こんにちは、えいじです!
今回は”ボストン アンダーリム セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
もしあなたが
『めがねキャラのバリエーションをもっと増やしたいんだけど。。』
と困っているならきっとこの素材がお役に立ちます。
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでもサクッとアタリがとれる
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
そしてここからは素材の画像を紹介していきます。
1.素材はどのように見えますか?
→[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
だとこのように表示されます。
[CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。
テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り
フレームは白のみです。
光源の向きでお好みの色に調整してください。
あと折角なのでサングラスとしても使えるように
レンズの色も透明と黒を用意しました。
テンプルが可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
そしてパーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
不要な部分を非表示にすることができます。
P.S
ちなみに違うデザインの眼鏡も公開中です。
このページの下の方に他の素材のリンクがありますので、
もし使ってみて気に入ったらそちらも是非ご利用ください。
また、素材の感想やご要望など募集中です。
お気軽にダイレクトメッセージや
Twitter:@AG10956149
で教えてくれると嬉しいです。
それでは!
マテリアル
-
メガネ_Glasses
-
サングラス_Sunglasses
配置
-
初期レイアウト
可動パーツ
-
テンプル_右_Temple R
-
テンプル_左_Temple L
更新履歴
・ver2
素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、
レイアウト・可動部も削除しました。
サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。
公開後一定期間経ちましたのでCL上げました。
たくさんのDLありがとうございます
・ver3
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
旧バージョン