漫画背景用、瓦屋根の平屋オブジェクトです。
漫画に使いやすいようになるべくきれいな線が出るよう考慮して作成してあります。
EXでの使用を推奨。
●商業誌でも使えるレベルを前提に作成した、背景用3Dオブジェクトです。
創作活動の助けになるよう、なるべく使いやすいように工夫してあります。
LT変換したままでも使えますが、データに多少手を加えるだけで、ぐっと良くなります!
LT変換を前提に考えていますので、極力「ClipstudioEX」での使用を推奨いたします。
●マテリアルを複数用意してあり、組み合わせることで欲しいデータを作成できます。
またドア・窓の開閉が可能で、壁などはそれぞれ非表示が可能です。
●作例
●作例の制作過程
今回の作例の制作過程です、参考にしてみてください。
LT変換の前に、ポーズ人形は非表示にするか、別々に変換してください。
今回のLT変換時の設定です。
このあたりは何度か試していい感じになる設定を探してください。
変換した結果です。
このままでも使えますが、いかにも3Dなので手を加えていきます。
メインの輪郭線です。
光源となる方の線を細くしたり、白く飛ばしたりしましょう。
トーンの輪郭線です。
使える線は残し、いらない線は消してしまいましょう。
ブロック塀などの線はこのデータを元に書き直したほうがきれいにいきます。
その際も光源方向の線を細く抜き気味に描くと良いです。
線を整理し、ベタを入れ、処理を足していきます。
木なども足すと良いでしょう。
クリスタならカスタムブラシで簡単に描けます。
トーン処理をします。
LT変換でできたトーンを自分好みの濃さに変えたり、新たに自分でトーンを設定します。
完成です!
あとは人物を描きましょう♪
●裏庭側
すべての窓とドアが開閉可能。
部屋の中は作られておりません。
●瓦もオブジェクトで作成されていますので、アップにも耐えられます。
屋根の上のシーンなどにも便利です。
マテリアル
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トーン
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トーン_影付き
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リアル
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トーン_窓グラデ
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白
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トーン_影付き_窓グラデ
配置
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全表示
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壁_無し
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アンテナ_無し
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前壁無し
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裏壁無し
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瓦無し
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ドア開け
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道路無し
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家のみ
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アンテナ_壁_無し
アングル
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玄関_俯瞰
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庭_俯瞰
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瓦アップ
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玄関アップ
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縁側
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俯瞰
可動パーツ
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ドア開閉
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窓開閉_前_左_2
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窓開閉_前_左_1
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窓開閉_前_右_1
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窓開閉_前_右_2
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窓開閉_右_大_1
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窓開閉_右_大_2
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窓開閉_右_小_1
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窓開閉_右_小_2
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窓開閉_裏_左_1
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窓開閉_裏_左_2
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窓開閉_裏_右_1
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窓開閉_裏_右_2
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窓開閉_裏_小_2
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窓開閉_裏_小_1
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窓開閉_左_1
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窓開閉_左_2
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アンテナ回転_1
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アンテナ回転_2