全天球画像はりつけ玉

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この素材は CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.0.0 以上で利用できます。 ( Ver. 3.0.0 を入手する )

360度カメラなどで撮った全天球画像を貼り付ける、球状の3Dオブジェクトです。
MODELERでテクスチャを貼り変えて、PAINTで使える素材にします。

全天球画像を貼り込む3D球体オブジェクトです。
MODELERに読み込み、テクスチャを手持ちの全天球変更してPAINTで使える素材にします。

全天球画像はあらかじめ左右反転しておきます。

MODELERを使います。

MODELERの使い方はこちらを参考に。
https://www.clip-studio.com/site/gd/csm/manual/userguide/table_of_contents.htm

MODELERを立ち上げたら、素材の「全天球画像はりつけ玉」を配置します。
「新規」から3Dオブジェクトを選択して作成します。
 
 
「オブジェクト情報」の「素材読み込み時の初期設定」をすべて外します。
 
 
 
素材の「全天球画像はりつけ玉」を読み込みます。
 
 
  1. 「オブジェクト構成」パレットの「ノード」をクリック
  2. 「素材から追加」をクリック
  3. 「素材から「全天球画像はりつけ玉」を選択
 
 
テクスチャを変更します。
 
 
  1.  「オブジェクト構成」パレットの「マテリアル」をクリック
  2.  「マテリアルフォルダ」をクリック
  3.  リストから「材質」を選択
  4.  「オブジェクト情報」の「テクスチャの読み込み」をクリック
  5.  使用したい全天球画像を選択
 
複数のテクスチャを設定することができます。
 
  1. 複製したい「マテリアルフォルダ」を選択
  2. 「マテリアルフォルダ」を複製
  3. 「材質」を選択
  4. 「オブジェクト情報」の「テクスチャの読み込み」から画像を変更 
テクスチャのサムネイルを設定しておくと便利です。
「使い方」の次のページを参考にしてください。

グループ内の項目情報を設定する
https://www.clip-studio.com/site/gd/csm/manual/userguide/csm_userguide/720_object_op/720_object_op_h3_0014.htm

 
設定が終わったら「素材」に登録します。


メニューの「ファイル」から「新規素材として登録」します。

登録が終わったらPAINTで素材として読み込みます。


3Dオブジェクトを選択した状態で
「移動マニュピレータ」やサブオプションで大きさや位置を調整します。

 「オブジェクトランチャー」の「マテリアル」から素材を変更できます。


素材をトーン化したい場合はレイヤーを「ラスタライズ」して調整します。


サンプルで貼ってある画像です。






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公開日 : 4年前

更新日 : 4年前

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