Gris rempli d’effets v2.0 (エフェクト盛りめなグレースケール化 v2.0) エフェクト盛りめなグレースケール化 v2.0
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Conversion de gris plus vif 明るめなグレースケール変換
C’est une transformation grise qui est plus brillante qu’elle ne devrait l’être
On a l’impression que la présence de couleurs telles que le bleu et le rouge, qui ont tendance à s’enfoncer dans l’obscurité, augmente.
Les bons résultats dépendent de l’utilisation des couleurs et de la façon dont vous dessinez.
Il semble être très efficace pour exprimer la lumière, comme la diffusion et le chevauchement des couleurs avec translucidité.
・ L’expression qui semble émettre de la lumière devient plus lumineuse et plus affirmée (elle est plus efficace si le fond est sombre)
・ L’expression de la lumière orange par le coucher de soleil et les bougies augmente également un peu la luminosité.
C’est pourquoi j’ai nommé le matériau « Effect »
Les couleurs autres que le blanc sont plus proches du blanc (achromatique) et plus lumineuses, de sorte que les couleurs plus proches du blanc (achromatique) ont un effet plus faible.
■Informations sur la dernière mise à jour v1.0→v2.0
・ Compatible avec la sélection (prise en charge de l’anticrénelage)
・ Seule une partie de l’écran peut être dirigée, une édition limitée de couche a été ajoutée.
■ Contenu et description de l’ensemble d’actions
* Comme le nom de l’actif est long, il est écrit « noir et blanc brillant » dans l’action.
・ « Version plein écran noir et blanc lumineux »
Conception simple à faire
Il se termine par l’ajout d’une couche résultante
Une exécution de l’option Annuler vous ramènera à l’état dans lequel il se trouvait avant la fusion des couches concernées
Vous pouvez ajuster la quantité d’effet de l’effet.
J’espère que vous pourrez l’utiliser si vous souhaitez faire des ajustements plus détaillés.
・ « Version en noir et blanc plus lumineuse »
Contrairement à la version plein écran, la version qui limite la gamme d’effets au calque spécifié
Sélectionnez une seule couche et exécutez-la
Bonus □
・ « Sortez le canal R »
・ « Sortez le canal G »
・ « Sortez le canal B »
Créez un calque qui supprime uniquement les composants rouge, vert et bleu, respectivement.
・ « Sortez le canal A »
Créez un calque qui représente l’opacité des pixels en gris
■Algorithme
La valeur maximale du composant RVB est utilisée pour régler la luminosité du pixel et le rendre noir et blanc.
p. ex.)
RGB(0,0,255) → RGB(255,255,255)
RGB(61,200,84) → RGB(200,200,200)
c’est-à-dire que le bleu et le blanc sont interprétés comme des couleurs de la même luminosité
Il s’agit d’une image d’une couche « trop lumineuse » réalisée par cette méthode en couches fines pour augmenter la luminosité.
* En raison de la commodité de mise en œuvre, il y a une différence par rapport à la procédure de traitement réelle.
* L’action proprement dite comprend d’autres mécanismes d’ajustement.
本来よりも明るめになるグレースケール変換です
暗く沈みがちな青や赤などの色の存在感が増す感じになります
良い結果が得られるかどうかは色使いや描き方などに左右されます
拡散させて半透明で色を重ねているような、光の表現などに有効性が高いようです
・発光しているような表現が明るくなって主張が増します(背景が暗いとより効果的)
・夕日やろうそくによるオレンジ色の光の表現なども、少しだけ明るさが増えます
なので素材名を「エフェクト盛りめ」としました
白以外の色を白(無彩色)に近づけて明るくするので、白(無彩色)に近い色ほど効果が弱くなります
■最新版更新内容 v1.0→v2.0
・選択範囲に対応(アンチエイリアス対応)
・画面の一部だけ演出できる、レイヤー限定版を追加
■アクションセットの内容と説明
※アセット名だと長いのでアクション内では「明るめ白黒化」と表記しています
・「明るめ白黒化 全画面版」
実行するだけのシンプル設計
結果のレイヤーが1つ追加されて終わります
Undoを1回実行すると、関連レイヤーが統合される前の状態になります
エフェクトの効果量などを調整可能です
より詳細に調整したい場合にご活用いただければと思います
・「明るめ白黒化 レイヤー版」
全画面版と違い指定レイヤーに効果の範囲を限定したバージョン
レイヤーを1つだけ選択して実行してください
□おまけ
・「Rチャンネルを取り出す」
・「Gチャンネルを取り出す」
・「Bチャンネルを取り出す」
それぞれ赤・緑・青成分のみを取り出したレイヤーを作成します
・「Aチャンネルを取り出す」
ピクセルの不透明度をグレースケールで表したレイヤーを作成します
■アルゴリズム
RGB成分の中から最大値を使って画素の明るさとし、白黒化します
例)
RGB(0,0,255) → RGB(255,255,255)
RGB(61,200,84) → RGB(200,200,200)
つまり、青も白も同じ明るさの色と解釈されます
この方法で作られた「明るすぎる」レイヤを薄く重ねて明るさを上げているイメージです
※実装の都合上、実際の処理手順とは違いがあります
※実際のアクションには他にも調整用の仕組みが含まれています
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Date de publication : 2 hours ago
Date de mise à jour : 2 hours ago