Effets inspirés du sépia セピア風に演出するエフェクト
















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Historique de mise à jour
v2.0
Correction d’un problème à cause duquel le dossier de la couche d’itinéraires ne se comportait pas comme prévu lorsqu’il était à l’état Passé.
・ J’ai utilisé la carte de dégradé pour changer la couleur.
- Facilité d’application des ressources à partir de la carte de dégradé d’autres personnes
・ Entourer les matériaux pour la carte de dégradé
Vous pouvez changer la couleur de l’action, mais je vais également inclure le matériel GM afin qu’il puisse être aligné avec d’autres actifs.
v1.2
Ajustez les préréglages - effectué. Il supprime les habitudes et améliore la polyvalence.
・ La couleur a été modifiée.
- Luminosité ajustée pour réduire l’assombrissement
- Affaiblissement des changements de contraste
・ L’effet de détérioration du préréglage a été réduit.
- Changement de la méthode de composition des dossiers dégradés en « Pass ».
Le saignement de l’encre peut être ajusté plus directement
v2.0
ルートレイヤーフォルダーが[通過]状態だと意図した動作をしていなかった問題を修正
・グラデーションマップを使って色を変えるようにしました
- 他の方のグラデーションマップのアセットを適用しやすくなりました
・グラデーションマップ用の素材を同封
アクションでも色を変更できますが他のアセットと並べられるようGM素材も同封しておきます
v1.2
プリセットを調整しました。クセを抑えて汎用性を高めています
・色味を変更しました
- 暗くなるのを抑えて明るく調整しました
- コントラストの変化を弱めています
・プリセットでの劣化演出を控えめにしました
・劣化フォルダの合成方法を「通過」に変更
インクの滲み具合をより直接的に調整できます
Ancienne version
Numéro d'identification du contenu:2201765
Date de publication : 11 hours ago
Date de mise à jour : 12 hours ago