RPG-7 (RPG-7) RPG-7

Numéro d'identification du contenu:2085766

  • 110
  • 100 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Missile antichar RPG-7 économique コスパ最強対戦車ミサイルRPG-7

Tous peuvent être déplacés ou cachés.
Il y a une ogive avec des lames croisées, veuillez l’utiliser comme missile après avoir tiré.

Pose des parties 3 espèces
Site 1 au premier plan et Site 2 à l’arrière ↓
Si vous le déplacez après avoir changé la taille du corps, il s’effritera.
Comme il s’agit d’une utilisation CLIP STUDIO, il attend la mise à jour, mais en guise de contre-mesure, il n’y a pas de problème si vous modifiez la taille du corps principal après avoir déménagé.









LT Conversion
La précision de détection est bonne à 60 ~ 70.

Comment ajuster le lineart
Du monochrome au calque vectoriel de propriété de calque après conversion LT
Faites-le gris ou colorez-le.

Retirez les détails du sous-outil de la fenêtre pour relever et lisser l’anticrénelage.

Enfin, ajustez la taille du pinceau avec la propriété de l’outil.

すべて移動・非表示可能です。
十字の羽根が付いた弾頭は1つです、撃った後のミサイルとしてお使いください。

可動パーツ3種
手前がサイト1で奥がサイト2↓
本体のサイズを変えた後に可動させると崩れます。
クリスタの使用なのでアプデ待ちですが、対策としては可動させてから本体のサイズを変更すれば問題ありません。









LT変換
検出精度は60~70が良いです。

線画の調整方法
LT変換後ベクターレイヤーのレイヤープロパティでモノクロから
グレーかカラーにします。

ウィンドウからサブツール詳細を出して、アンチエイリアスを上げて滑らかにします。

最後にツールプロパティでブラシサイズを調整します。

Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

Lieu 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト

Poser des pièces 可動パーツ

  • Site 1 サイト1
  • Site 2 サイト2
  • Ogive 弾頭

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Date de publication : 6 months ago

Date de mise à jour : 6 months ago

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Blenderで3D素材作ってます、頑張ります。