Système de survie (生命維持装置) 生命維持装置

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Le système de survie de tout le monde ! みんなのあこがれ生命維持装置!



Actuellement, dans CLIP STUDIO, le dessin au trait de l’objet à l’intérieur du verre 3D s’est effondré et ne peut pas être converti en LT proprement. Par conséquent, veuillez noter que nous n’osons pas fixer de verre.
(Je ne peux pas dessiner une image, donc je ne suis pas sûr, mais c’est un échantillon.) J’ai ajouté du verre et de la queue de renard ↓)


Je mesure 160cm ↓


S’il est populaire, nous le mettrons à jour.

LT Conversion
couche vectorielle
Largeur de ligne 1px
La précision de détection est de 70
Pas de profondeur
Niveau 10 en douceur

(Ce paramètre est le même que l’image ici.) Le reste est comme vous le souhaitez.)


Comment ajuster le lineart
Du monochrome au calque vectoriel de propriété de calque après conversion LT
Faites-le gris ou colorez-le.

Retirez les détails du sous-outil de la fenêtre pour relever et lisser l’anticrénelage.

Enfin, ajustez la taille du pinceau avec la propriété de l’outil.




現在クリスタでは3Dガラスの内側にああるオブジェクトの線画が崩れてしまい、綺麗にLT変換できません。なのでガラスはあえて付けておりませんご了承ください。
(絵描けないので良くわからないですけど見本です。ガラスとアワを書き足しました↓)


身長160㎝です↓


人気があればアップデートしていきます。

LT変換
ベクターレイヤー
線幅 1px
検出精度は70
奥行なし
スムースレベル10

(この設定でここにある画像と同じになります。あとはお好みでどうぞ)


線画の調整方法
LT変換後ベクターレイヤーのレイヤープロパティでモノクロから
グレーかカラーにします。

ウィンドウからサブツール詳細を出して、アンチエイリアスを上げて滑らかにします。

最後にツールプロパティでブラシサイズを調整します。


Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

Lieu 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト

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Date de publication : 1 month ago

Date de mise à jour : 1 month ago

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Blenderで3D素材作ってます、頑張ります。