3D Shing (est vs) v 1.0 Structure du bâtiment Heian (3D寝殿(東対)v1.0 平安建築構造物) 3D寝殿(東対)v1.0 平安建築構造物
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Grâce à vous, je vais faire progresser la création de matériaux de construction Heian.
Veuillez vérifier le plan, les progrès, etc. à partir de votre profil. Merci à l’avenir. M (__) m
■ Sommaire
Shing est un bâtiment 3D de l’ère Heian.
Parce qu’il devient ■ matériau lourd, veuillez sauvegarder les données.
Il devient léger lorsque vous passez à l’affichage haute vitesse. Sélectionnez rapidement les détails de l’objet > sous-outil windows > > Environnement > Modifier > la vue
A propos de la fonction de conversion ■ LT
La fonction de conversion LT largement utilisée dans l’exemple est dédiée à la version EX. Je pense qu’il peut être remplacé dans une certaine mesure par la fonction de l’illustration du filtre de la carte de dégradé et de la double valeur.
Il faut environ cinq minutes pour convertir le LT à 1 degré. Masquer les modèles inutilisés.
■ Introduction gratuite du matériel
Ce matériel est une version payante.
Nous sommes ouverts au public gratuitement. Veuillez l’utiliser pour extraire les contours et confirmer les tons. Id = 1846513
■ Et autres matériaux payants
Ce matériau fait partie de la série Heian Building.
Classification de la structure et de la partition pour reproduire le site de la noblesse intermédiaire (sauf les arbres).
S’il vous plaît vérifier à partir de Samune et l’itinérance ci-dessous.
いつもご支援ありがとうございます。m(__)m
おかげさまで平安建築素材づくりを進めて行けそうです。
計画、進捗などプロフィールからご確認ください。今後ともよろしくお願い致します。m(__)m
■内容
3D平安時代の建築物 寝殿です。
■重い素材になりますので、データのバックアップをお願い致します。
高速表示にしていただくと軽くなります。オブジェクトを選択>ウィンドウ>サブツール詳細>環境>編集表示機能>高速
■LT変換機能について
サンプルに多用しているLT変換機能はEX版専用の機能です。2値化やグラデーションマップ、フィルターのイラスト調機能である程度代替できるかと思います。
1度のLT変換に5分ほど掛かります。使わないモデルは非表示にしてください。
■無償素材の紹介
本素材は有料版です。
一部無料で公開させていただいています。輪郭抽出やトーンの確認にご利用ください。id=1846513
■他有償素材の紹介
本素材は平安建築シリーズのひとつです。
構造物、間仕切りの分類で中級貴族の敷地(樹木除く)を再現します。
下記サムネやプロフから御確認ください。
Shing (TAI) 1 espèce
Partitions
Distance entre les colonnes Noyau 3,0 m (intérieur 2,75 m), la hauteur est la même.
Il faut une haute résolution pour créer une ligne dense. Les exemples d’images et de vidéos sont traités sur la base de 8598 * 4695px.
Il est possible de copier et de supprimer l’unité de matériau par copier-coller.
Il est possible de s’aligner en tombant sur le même calque.
Parce que l’ombre est donnée, la source de lumière, etc. peut être utilisée à l’état éteint.
Le découpage est utile pour afficher à l’intérieur des bâtiments.
Il a tendance à sélectionner des matériaux qui ne sont pas destinés au multicouche, et il y a un décalage d’environ une seconde jusqu’à ce qu’il soit possible de fonctionner à partir de la sélection, et la patience est nécessaire. Il est relativement agréable d’avoir une sélection lente dans la liste des objets.
Dans la couche inférieure de la liste d’objets, l’opération peut être résumée individuellement dans la couche supérieure.
Brut, conversion LT, filtre d’illustration, résultat du traitement de la carte de dégradé.
La toile de 8598 * 4695PX est réduite à la taille du moniteur et JPG est enregistré.
La conversion LT est une fonctionnalité dédiée à l’édition EX.
Le point particulier de la transformation LT est dans la densification de la ligne de contour. Bien que la couleur du visage puisse être remplacée par une carte en dégradé (exemple de carte en dégradé ci-dessous), la précision et la finesse des lignes, par exemple, sont difficiles à remplacer dans le filtre d’illustration.
Le filtre ne peut pas être contrôlé à la lumière et à l’obscurité, et la ligne est un peu grossière, mais l’extraction du contour est possible. Il y a une tendance à tracer des lignes douces qui ne sont pas particulièrement trop linéaires.
L’exemple principal de carte de gradient consiste à extraire les aspects clairs et sombres du visage. Le réglage du paramètre est un peu plus compliqué, mais il peut être plus subtil que la conversion LT, et il est possible de traiter plus avant la gradation de la conversion LT difficile. Je suis désolé pour l’apparence subjective de ce dégradé, mais j’ai l’impression d’une ombre ou d’un éblouissement plus réaliste et brillant.
Chaque nombre approximatif. La tonalité est changée en luminosité de l’apparence par la taille d’affichage de la toile.
寝殿(TAI) 1種
間仕切り
柱間距離芯々3.0m(内法2.75m)、高さも同様です。
緻密な線の作成ついては高解像度を要します。サンプルの画像と動画は8598*4695pxを基に加工しています。
コピペとデリートによる素材単位で複製と削除が可能です。
同じレイヤーにドロップすることで、位置合わせが可能です。
陰影は付与していますので、光源などはオフ状態で使えます。
クリッピングは建物内部の表示に便利です。
多層のため意図しない建材を選択してしまいがちで、さらに選択から操作可能になるまで1秒前後のラグがあり、根気が必要です。オブジェクトリストからゆっくりと選択していただくことで、比較的ましになります。
オブジェクトリストの下層で建材個別に、上層で纏めての操作が可能です。
未加工、LT変換、イラスト調フィルター、グラデーションマップの加工結果です。
8598*4695pxのキャンバスで加工した画像をモニターサイズに縮小して、JPG保存しています。
LT変換はEX版専用の機能です。
LT変換の特異な点は、輪郭線の緻密さにあると思います。面の色(トーン)はグラデーションマップで代替できるものの(下記グラデーションマップサンプル)、線の緻密さと細さは、例えばイラスト調フィルターでは代替が難しいです。
この加工フィルターは明暗のコントロールが出来ず、更に線もやや粗いですが、輪郭抽出は可能です。特に直線的すぎない柔らか味のある線が描画される傾向にあります。
グラデーションマップサンプルは面の明暗の抽出が主です。パラメータの設定はやや煩雑ですが、LT変換より繊細な設定が可能で、更にLT変換には難しいグラデーションを絡めた加工が可能です。このグラデーションで得られる見た目には、私の主観で恐縮ですが、より写実的、艶のある陰影、或いは眩しさを感じる明部といった印象を受けます。
各おおよその数値となります。またトーンはキャンバスの表示サイズによって見た目の明るさに変化があります。
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Historique de mise à jour
19/11/2021 Nouveaux téléchargements 19/11/2021 新規アップロード
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Date de publication : 3 years ago
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