Ravi de vous rencontrer. Mon nom est YouYarn, qui fait des matériaux 3D qui peuvent être utilisés pour la bande dessinée.
Nous offrons 3DCG en tant que modélisateur à la station de télévision et la société de production.
Merci beaucoup.
はじめまして。漫画等に使用できる3D素材を作っておりますYouYarnと申します。
テレビ局や制作会社へモデラーとして3DCGを提供しております。
何卒よろしくお願い申し上げます。
Il s’agit d’un matériau 3D que l’image de la table 3D .
(* Aperçu de la texture et de la couleur de l’image, source lumineuse est l’image)
La texture, la couleur, l’éclairage et etc. de Preview ne sont pas des choses réelles.
J’espère que vous pouvez l’utiliser dans les bandes dessinées et les illustrations. m (_ _)
Il est heureux d’utiliser la bande dessinée et l’illustraition.
[Exemple d’utilisation]
• À utiliser dans le flux de la conversion rasterize-binaire2
1: rasterize à partir de la couche.
2: Après Rasterize, double - correction tonale de valeur . ( S’il vous plaît essayer d’ajuster la valeur de la valeur binaire à votre goût)
1: Vous choisissez « Rasterize » en couche avec le menu.
2: Après que vous choisissez « binarisation » de la correction de couleur.
• Lorsqu’il est utilisé dans le flux de conversion LT
1 : démarrez le CLIP STUDIO PAINT et chargez les données.
(Démarrer les données CLIP STUDIO PAINT et lecture)
2:3D Si l’affichage n’est pas affiché correctement (les revers プロパティ de l’écran), sélectionnez le ︎ paramètres de rendu ➡ l’environnement 環境 que l’outil de propriété Mark . Veuillez supprimer le bouton de vérification Backface. バックフェースカリング
(Si l’affichage ne fonctionne pas, essayez de vérifier « Back Face-culling »)
3: Couche de barre de menu supérieure レイヤー➡ ︎" Conversion LT "
(Conversion d’un calque « LT »)
[Exemples d’œuvres]
Dans la peinture Clip Studio, j’ai ajouté [environnement] → paramètres de rendu (toon) et réglage de source de lumière à partir de [Tool Mark]. Comme la conversion LT et la conversion rasterize, j’espère que vous pouvez utiliser une variété de différents selon votre choix. LT
テーブルをイメージした3D素材です。
(*プレビュー画像の質感や色、光源はイメージです)
Preview’s texture, color,lighting and etc are not actual things.
漫画やイラストなどにお使い頂けましたら幸いですm(_ _)m
It is glad to use comics and illustraition.
【使用例】
◆ラスタライズ・2値化変換の流れで使用する
1:レイヤーよりラスタライズします。
2:ラスタライズの後、色調補正より2値化します。(2値化の値はお好みで調整してみてください◎)
1:You choice “Rasterize” in layer with menu.
2:After that you choice “Binarization” from color correction.
◆LT変換の流れで使用する場合
1:CLIP STUDIO PAINTを起動し、データを読み込みます。
(Start up CLIP STUDIO PAINT and reading data )
2:3D表示が正しく表示されない(裏表が反転している)場合はプロパティの工具マークより、環境➡︎レンダリング設定を選択。バックフェースカリングのチェックボタンを外してください。
(If display isn't good working,try check out “back face-culling" )
3:上部メニューバーよりレイヤー➡︎「LT変換」
(A layer conversion “LT”)
【作品例】
クリップスタジオペイントにて、【工具マーク】より【環境】→レンダリング設定(トゥーン)や光源設定を加えました。上記LT変換やラスタライズ変換など、お好みあわせて様々にご活用頂けましたら幸いです。
Matériel マテリアル
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matériel par défaut 初期マテリアル
Configuration. 配置
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disposition par défaut 初期レイアウト
Numéro d'identification du contenu:1774181
Date de publication : 4 years ago
Date de mise à jour : 4 years ago