Objet de boîte de perspective (Perspective Box Object) Perspective Box Object

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  • 43 490
  • Gratuit
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Un modèle 3D 10x10 open, case à coché, composable comme guide de perspective pour les objets et les figures simples. A 10x10 open, checkered box 3D model, composable as a perspective guide for simple objects and figures.

Il s’agit d’un guide de dessin de perspective approximative utile pour préparation de compositions dramatiques. Également utile pour pratiquer le dessin en perspective, vignette, storyboard et animation!

Il semble y avoir un problème de catégorisation non résolu dans Clip Studio Assets de sorte que cet actif 3D version non couche moins pratique peut être nécessaire. Il s’agit d’étapes supplémentaires à configurer, mais vous pouvez enregistrer la configuration initiale dans votre bibliothèque matérielle après la première fois afin que vous n’avez pas à le faire encore et encore.

Cette version est le matériau 3D brut au lieu d’un matériau de couche prêt à l’emploi.


Remarque : c’est différent de la version Couche 3D quick perspective box, qui prépare les paramètres de l’objet et de la couche pour vous. Si vous utilisez ceci, il est utile de définir les paramètres suivants :


Paramètres recommandés
  • désactiver la sélection de l’objet « Quick Perspective Box Object » pour éviter tout mouvement accidentel. Si vous ne faites pas cela, et que vous sélectionnez et utilisez la souris, vous pouvez facilement déplacer et faire pivoter accidentellement l’objet au lieu d’ajuster la caméra.
  • permettre l’abattage backface pour cacher les côtés face à vous.
  • désactiver les ombres et désactiver « appliquer la source de lumière »
  • esquisses désactiver
  • abaisser l’opacité de la couche
  • augmenter le paramètre « Perspective » de la caméra.

Si les paramètres ne vous dérangent pas, il n’est pas nécessaire de modifier le paramètre.


Comment utiliser
  • Faites glisser le matériau 3D sur la toile. Cela fait une nouvelle couche 3D avec vos paramètres par défaut.
  • Utilisez l’outil [Opération] ou [Objet] pour modifier l’angle et la position de la caméra. Les paramètres seront visibles dans la fenêtre [Propriété outil] ou [Sub Tool Detail]. (Utilisez les paramètres recommandés ci-dessus pour vous aider)
  • Utilisez la roue de la souris pour augmenter ou diminuer la longueur focale de la caméra.
  • Vous pouvez ajuster l’opacité de la couche si elle est trop légère ou trop sombre.
  • Une fois que vous avez les paramètres que vous voulez, vous pouvez l’enregistrer comme une couche en faisant glisser la couche dans votre fenêtre Matériaux comme votre propre matériau. Ensuite, vous n’avez pas à répéter le processus de configuration.


Permettre l’abattage backface pour cacher le mur que vous êtes derrière.



Livré avec une règle de perspective!
N’oubliez pas que les couches 3D de Clip Studio Paint sont règle perspective! S’il est désactivé, vous pouvez l’activer par SHIFT+Clicking sur l’icône de la règle.

En plus d’utiliser la règle pour le dessin, l’édition de la règle modifie également la caméra 3D. Il suffit d’éditer la caméra directement est généralement plus facile, mais c’est aussi une option si nécessaire pour certains cas.

Lors de l’ajout de la couche 3D, assurez-vous de la faire glisser dans une zone vide ou entre les couches, et non pas une couche existante ou il va supprimer la règle!

Si vous avez accidentellement supprimé la règle sur une couche 3D, vous pouvez l’ajouter à nouveau en sélectionnant la couche 3D et en choisissant [Layer]>[Ruler/Frame]>[Create Perspective Ruler...]. Assurez-vous de décochez « Créer une nouvelle couche » pour l’ajouter à votre 3D actuellement sélectionnée Couche.

Merci pour votre soutien!
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Dessin heureux!
This is a rough perspective drawing guide helpful for quickly preparing dramatic compositions. Also useful for practicing drawing in perspective, thumbnailing, storyboarding and animation!

There seems to be an unresolved categorization issue in Clip Studio Assets so this less convenient non-layer version 3D asset may be necessary. It's extra steps to set up but you can save the initial setup in your Material library after the first time so you don't have to do it over and over.

This version is the raw 3D material instead of a ready-to-use layer material.


Note: this is different from the Quick Perspective Box 3D Layer version, which prepares the object and layer settings for you. If you use this, it is useful to set the following settings:


Recommended settings
  • disable selection of the "Quick Perspective Box Object" object to prevent accidental movement. If you don't do this, and you select and use the mouse, you can easily accidentally move and rotate the object instead of adjusting the camera.
  • enable backface culling to hide sides facing away from you.
  • disable shadows and disable "apply light source"
  • disable outlines
  • lower the layer opacity
  • increase the camera "Perspective" setting.

If the settings aren't bothering you, there's no need to change the setting.


How to use
  • Drag the 3D material onto the canvas. This makes a new 3D layer with your default settings.
  • Use the [Operation] or [Object] tool to edit the camera angle and position. The settings will be visible in the [Tool Property] or [Sub Tool Detail] window. (Use the recommended settings above to help you out)
  • Use the mouse wheel to increase or decrease the camera focal length.
  • You can adjust the layer opacity if it's too light or too dark.
  • Once you have the settings you want, you can save it as a Layer by dragging the layer into your Materials window as your own material. Then you don't have to repeat the setup process.


Enable backface culling to hide the wall you are behind.



Comes with a perspective ruler!
Don't forget that 3D Layers in Clip Studio Paint come with a perspective ruler! If it's disabled, you can enable it by SHIFT+Clicking on the ruler icon.

In addition to using the ruler for drawing, editing the ruler also edits the 3D camera. Just editing the camera directly is usually easier but this is also an option if needed for certain cases.

When adding the 3D layer, make sure you drag it into an empty area or between layers, and not an existing layer or it will remove the ruler!

If you accidentally deleted the ruler on a 3D layer, you can add it again by selecting the 3D layer and choosing [Layer]>[Ruler/Frame]>[Create Perspective Ruler...]. Make sure to uncheck "Create New Layer" to add it to your currently selected 3D layer.

Thanks for your support!
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Happy drawing!

Matériel Material

  • Matériel par défaut Default material

Allouer Allocate

  • Mise en page par défaut Default layout

Angle Angle

  • Nouvel angle New angle

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Date de publication : 3 years ago

Date de mise à jour : 3 years ago

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