Verres SUM . . . 01_ver2. (SUM眼鏡#01_ver2) SUM眼鏡#01_ver2
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« Carré sous jante lunettes de cadre en métal »
J’ai fait un objet 3D.
S’il vous plaît essayer de l’utiliser si elle est bonne.
C’est comme cette forme de voir le personnage avec les lunettes sur le devant.
”スクウェアアンダーリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
良かったら使ってみてください
めがねをかけたキャラクターを正面から見るこんな形です。
1 À quoi ressemble le matériau?
Et vous verrez ceci.
Il est blanc seulement, mais en changeant la direction de la source de lumière
Vous pouvez changer la teinte du ton.
Il ya aussi une version lunettes de soleil comme un bonus.
Vous pouvez définir l’affichage et l’affichage pour chaque partie.
Aussi, parce qu’il est divisé par parties, et ajuster la largeur de la droite et la gauche,
Vous pouvez faire pivoter le temple.
Icône « Revert model to initial pose »
Vous pouvez facilement revenir à la configuration initiale, donc s’il vous plaît n’hésitez pas à l’essayer.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
また、パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
テンプルを回転させることができます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
Matériel マテリアル
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Lunettes _Glasses メガネ_Glasses
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Lunettes de soleil _Sunglasses サングラス_Sunglasses
Configuration. 配置
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disposition par défaut 初期レイアウト
poser des pièces 可動パーツ
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Temple _ Droit _Temple R テンプル_右_Temple R
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Temple _ gauche _Temple L テンプル_左_Temple L
Historique de mise à jour
Ver2
L’objectif n’a pas été rendu noir, même dans le réglage goo bas.
Hiérarchie des parties simplifiées
J’ai intégré les va-et-vient du Temple (Vigne)
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
Ancienne version
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Date de publication : 5 years ago
Date de mise à jour : 5 years ago