Lunettes carrées Niroll à monture métallique 1 (スクウェアナイロールリムメタルフレーム眼鏡1) スクウェアナイロールリムメタルフレーム眼鏡1

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

« Lunettes carrées Niroll à monture métallique »
J’ai créé un objet 3D.

N’hésitez pas à essayer de l’utiliser si vous le souhaitez !
”スクウェアナイロールメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。

良かったら使ってみてください!


Il s’agit de la forme d’un personnage qui peut dessiner des lunettes de face.




[Paramètres de rendu] [Méthode d’éclairage : Gourau] s’affiche ainsi.




Les variations de couleurs sont le noir, le blanc et les lunettes de soleil.
  
  
Les branches sont également mobiles, ce qui vous permet d’ajuster l’angle selon vos besoins.
 


Les parties sont divisées comme ceci.




Adieu~



めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。




[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。




カラーバリエーションは黒と白とサングラスを用意しました。
  
  
テンプルも可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 


パーツはこのように分かれています。 




それでは~


matériel マテリアル

  • _white blanc 白_white
  • Noir _black 黒_black
  • Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses

disposition 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト

Pièces de pose 可動パーツ

  • Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
  • Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R

Historique de mise à jour

・ver2  J’ai fait en sorte que l’objectif ne devienne pas noir même avec le réglage Gouraud  Hiérarchie simplifiée des pièces  Les branches avant et arrière (vignes) sont intégrées. ・2025/4/26  Les données ont été retravaillées pour réduire le nombre de polygones.  Configuration simplifiée des pièces. ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

・2025/4/26
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 パーツ構成を簡素化しました。 

Ancienne version

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Date de publication : 19 hours ago

Date de mise à jour : 19 hours ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~