Es un mapa normal sin fisuras con estilo de vetas de madera.
Puede agregar sombras tridimensionales a primitivas 3D y usarlas para expresar paredes y pisos.
El tamaño es de 2048px cuadrados.
También viene con imágenes texturizadas para colorear.
木目風のシームレスなノーマルマップです。
3Dプリミティブに立体感のある陰影をつけて壁や床などの表現に使えます。
サイズは 2048px四方です。
着色用のテクスチャ画像も付属しています。
- Vista previa

- Ejemplo de conversión LT


- Puedes pegarlo en una primitiva para expresar el desnivel causado por la fuente de luz.
- También debe cambiar el tamaño del color y la textura de la primitiva según su aplicación.
- También puede extraer líneas con conversión LT. (Afecta la resolución del campus y el tamaño de la textura).

- Es un reverso de la irregularidad del mapa normal de arriba. El uso es el mismo.

- Es una textura que corresponde a la altura del mapa normal en blanco y negro.
- A partir de esta textura, una imagen coloreada por un mapa de degradado, etc. se registra como un nuevo material.
- Al usar el material recién registrado como textura y usarlo al mismo tiempo que el mapa normal, es posible una expresión más detallada.
- プレビュー

- LT変換例


- プリミティブに貼り付けて、光源による凹凸が表現できます。
- 用途に応じてプリミティブの色やテクスチャのサイズも変更してください。
- LT変換で線を抽出することもできます。(キャンパスの解像度やテクスチャのサイズに影響をうけます。

- 上のノーマルマップの凹凸を逆にしたものです。使い方は同じです。

- ノーマルマップの高さに白黒が対応しているテクスチャです。
- このテクスチャを元にして、グラデーションマップなどで着色した画像を新たに素材として登録します。
- 新しく登録した素材をテクスチャにして、ノーマルマップと同時に使用することで、より詳細な表現が可能です。
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