Es una textura sin costuras de la superficie del agua.
Se puede utilizar para escenas de mar, río, piscina, vías fluviales subterráneas y líquidos.
El tamaño es cuadrado de 2048px.
Superficie del agua 1: Superficie del agua en calma
Superficie del agua 2: Superficie del agua intermedia
Superficie del agua 3: Superficie del agua agitada
Se ha convertido.
水面のシームレステクスチャです。
海、川、プール、地下水路、液体のシーンに使えます。
サイズは2048px四方です。
水面 1: 穏やかな水面
水面 2: 中間の水面
水面 3: 揺らいだ水面
となっています。

- Haz coincidir la textura de la superficie del agua con el tamaño del lienzo.
- Alinea la capa de relleno negro, la textura del agua y el mapa de degradado.
- Ajusta la transparencia de la capa negra.
- Ajusta el color a tu gusto con el mapa de degradado.
- Seleccione tres capas, conviértalas en una capa de imagen (o capa ráster) y regístrelas en el material.

- Si lo convierte en una capa de imagen, puede colocarlo en mosaico tal cual y usarlo como una textura sin costuras.

- Prepare una primitiva 3D plana y seleccione el material registrado como textura.
- Cambie la escala de la textura o la escala de la primitiva para completar.

- Puede cambiar las proporciones para representar el agua que fluye.


- 水面テクスチャをキャンバスサイズに合わせます。
- 黒く塗りつぶしたレイヤー、水面テクスチャ、グラデーションマップを並べます。
- 黒のレイヤーの透明度を調節します。
- グラデーションマップで好きな色に調節します。
- 3つのレイヤーを選択して、一つの画像レイヤー(あるいはラスターレイヤー)に変換して素材に登録します。

- 画像レイヤーにした場合はそのままタイリングして、シームレスなテクスチャとしても使えます。

- 平面の3Dプリミティブを用意して、登録した素材をテクスチャとして選択します。
- テクスチャの拡大率、またはプリミティブのスケールを変更して完成です。

- 縦横の比率を変更すると、流れる水を表現することができます。

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