¡El 58 es un colibrí!
¡El tema es "El pájaro más pequeño del mundo"!
第58弾はハチドリです!
テーマは「世界一小さな鳥」です!
Serán datos de caracteres y 6 tipos de datos de pose.
Puedes cambiar la pose. Además, dado que se trata de datos de personajes, puede guardar la pose.
Es una mirada a CLIP STUDIO

Parece que no tiene textura.

Recopilé muchas imágenes de referencia de colibríes, y el 70% de ellos chuparon el néctar de las flores en esta pose que creo que probablemente sea la pose real de los colibríes.
Es difícil hacer una pose con las alas dobladas, así que he preparado otro modelo.
Utilice este modelo cuando se pose en un árbol,

Cuando lo examiné, descubrí que mis piernas se habían degenerado y apenas podía caminar.
Es un icono de datos de caracteres

Es un icono de datos de carácter de un modelo que parece volar en el cielo

Es un icono de datos de carácter de un modelo con las alas plegadas
Aplique la pose después de colocar los datos del personaje.

¡La boca y la cola también se mueven!

¡Mira el video!

El número de polígonos es grande para una expresión suave.
Las uniones están optimizadas para la dirección en la que se doblan.
Por el contrario, si se dobla o se dobla demasiado, puede romperse.
Por ejemplo, se ve más hermoso doblar usando varias articulaciones que doblarlo con una sola articulación como el cuello.
Esta es una imagen de vista previa del software 3D. Por favor, consulte

Este es el monólogo del autor
Los colibríes son aves extrañas... La forma en que baten sus alas es diferente a la de las aves comunes, y en los humanos, sus brazos son muy cortos y sus dedos (¿garras?) Es muy largo.
Esta vez, tuve que hacer un pájaro brillante, y no pude usar BRDF, así que hice todo lo posible con Texture por el momento... Como puedes imaginar, el tonkatsu plateado se especializa en modelado, por lo que no es muy difícil colorear con Texture ~ cry
Hice lo mejor que pude con mi propio pincel ...
キャラクターデータと6種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
クリスタ上の見た目です

Texture無しの見た目です。

ハチドリの参考画像をいっぱい集めたんですが、7割はこのポーズで花の蜜を吸ってましたw たぶんハチドリの王道ポーズなんだと思います。
翼を畳んだ状態をポーズで作るのが難しいので別モデルを用意してます
木にとまる時はこちらのモデルを使ってください、

調べたところ、足は退化してて、ほとんど歩く事はできないそうです。
キャラクターデータのアイコンです

空を飛ぶようのモデルのキャラクターデータのアイコンです

翼を畳んだモデルのキャラクターデータのアイコンです
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
3Dソフトのプレビュー画像です 参考にしてください

ここからは作者の独り言です
ハチドリって変な鳥ですね・・ 羽ばたき方が普通の鳥と違うし、人間でいうと腕がすごい短くて、指(爪?)がすごい長いんですね。
今回 キラキラした鳥を作らないといけなくて、BRDFも使えないし、とりあえずTextureで頑張ってみたんですが・・・ お察しの通り銀のトンカツはモデリング特化なのでTextureで色塗るのたいして難しい事はできないんですよね~泣
自作ブラシで頑張ってみました・・・
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