¡Esta es la 57ª entrega!
¡El tema es "Manos lindas"!
第57弾です!
テーマは「可愛い手」です!
Serán datos de caracteres y 7 tipos de datos de pose.
Puedes cambiar la pose. Además, dado que se trata de datos de personajes, puede guardar la pose.
Es una mirada a CLIP STUDIO


Es un padre e hijo león ~
Tenga en cuenta que estos datos no contienen un león padre.
Parece que no tiene textura.

¡Las manos del niño león son grandes!

Aprendí por primera vez que un león bebé tiene manchas como las de una pantera.
Es un icono de datos de caracteres

Aplique la pose después de colocar los datos del personaje.

¡La boca y la cola también se mueven!

También hay manchas en las piernas
Como es esponjoso, traté de ajustar el peso teniendo en cuenta la esponjosidad para las articulaciones.
¡Mira el video!

El número de polígonos es grande para una expresión suave.
Las uniones están optimizadas para la dirección en la que se doblan.
Por el contrario, si se dobla o se dobla demasiado, puede romperse.
Por ejemplo, se ve más hermoso doblar usando varias articulaciones que doblarlo con una sola articulación como el cuello.
Esta es una imagen de vista previa del software 3D. Consulte el efecto tridimensional y la textura.

キャラクターデータと7種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
クリスタ上の見た目です


ライオンの親子です~
このデータには親ライオンは入ってないので注意してください。
Texture無しの見た目です。

ライオンの子供の手って大きいですね!

初めて知ったのですが、子ライオンて豹みたいな斑点があるんですね。
キャラクターデータのアイコンです

キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

脚にも斑点があります
フワフワなので関節もフワフワを意識してウェイト設定してみました。
動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
3Dソフトのプレビュー画像です。 立体感とTextureの参考にしてください。

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