Hay 5 tipos de datos de caracteres y 6 tipos de datos de pose.
Puedes cambiar la pose. Además, dado que se trata de datos de personajes, puede guardar la pose.
Espero que se sienta ágil y poderoso...
Es una mirada a CLIP STUDIO
Parece que no tiene textura.
Lo estoy haciendo con HiDetail.
No es un animal real, por lo que es un músculo idealizado que prioriza la frescura.
Los datos de los caracteres se separaron para reducir el peso.
Hay 5 perros infernales en los datos descargados.
Iconos de datos de caracteres y cada modelo
Jugué bastante con la textura...
Es una versión de perro negro de A, y la cara es un poco diferente.
Versión angular
Versión con accesorios de la imagen encadenada
El color y la cara también son ligeramente diferentes
Es una versión sin tategami.
Aplique la pose después de colocar los datos del personaje.
↑ Pose escondida en la hierba y apuntando a una presa ↑
¡La boca y la cola también se mueven!
¡Mira el video!
El número de polígonos es grande para una expresión suave.
Las uniones están optimizadas para la dirección en la que se doblan.
Por el contrario, si se dobla o se dobla demasiado, puede romperse.
Por ejemplo, se ve más hermoso doblar usando varias articulaciones que doblarlo con una sola articulación como el cuello.
Cara
Dado que es una pantalla de vista previa del software CG, se ve diferente de Clip Studio.
Como referencia del efecto tridimensional y la textura
Es el cuerpo
Es el monólogo del autor
Todavía me preocupa la expresión del cabello en Clip Studio y estoy en el proceso de prueba y error.
Vi un video sobre cómo hacer un Fur orientado a CLIP STUDIO en un sitio de videos, ¡así que lo hice como referencia!
Hice A~E con la imagen de un monstruo que se puede usar en fantasía.
5種類のキャラクターデータと6種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
俊敏で力強い感じが出てるといいんですが・・・
クリスタ上の見た目です
Texture無しの見た目です。
HiDetailで制作してます。
現実の動物ではないので かっこよさ優先で理想化された筋肉にしてます
軽量化の為にキャラクターデータを別々にしました。
ダウロードしたデータに5つのヘルハウンドが入ってます。
キャラクターデータのアイコンと各モデルです
かなりTextureで遊びました・・・
Aの黒犬バージョンです 顔もちょっと違います
角ありバージョン
鎖で縛られてるイメージのアクセサリ付きバージョン
色と顔もちょっと違います
タテガミ無しバージョンです。
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。
↑草とかに隠れて獲物を狙ってるポーズ↑
口や尻尾も動きます!
動画でどうぞ!
なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
顔です
CGソフトのプレビュー画面なので見た目がクリップスタジオと違います
立体感やTextureの参考までに
体です
作者の独り言です
クリップスタジオで毛の表現は未だに悩んでて色々と試行錯誤中です
動画サイトで クリスタ向きっぽいのFurの作り方動画をみたので、参考にして作ってみました!
ファンタジーで使えるようなモンスターのイメージでA~Eまで作ってみました。