skyfox mark - Efecto Glow & DF con 4 capas 〆 Para mecanizado (skyfox印-レイヤー4つでグロー&DF効果 〆加工用) skyfox印-レイヤー4つでグロー&DF効果 〆加工用

Content ID:2176454

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Lo hice bastante, así que por favor envíeme un mensaje directo si hay alguna deficiencia.
(Idioma:JP)
Siempre que sea anime coloreado, es una acción automática de fácil procesamiento que le permite perseguir la belleza del color independientemente de si es acuarela o pintura.
結構わたわたしながら作ったので不備があればDMください
(Language:JP)
彩色さえされていれば水彩塗りアニメ塗り問わずに色映えを追求できるお手軽〆加工オートアクションです

¡Muy coloreado todos ~~! Te hice esperar~!!

A todos los que usan la acción automática
Guarde los datos antes de ejecutar
¡Eso es una promesa! A partir de lienzos de 1400px o más, será pesado durante un fuerte procesamiento gaussiano.

Genera un archivo que consta de 4 capas.
"Un tipo que le permite especificar algunos parámetros manualmente" y
Se incluyen dos tipos de "tipo totalmente automático que ejecuta todos los valores predeterminados".
Si eres problemático, incluso el último ◎



Lista de composición y efectos
Archivos para la acción automática
↳ Concentración: 100%luz suave, nuevo mapa de degradado + máscara binaria seleccionable
Ilumina las áreas brillantes sin reducir la saturación.
↳ Concentración 20%pin light Depende de la imagen de la ilustración
Levante y ajuste la parte que está demasiado saturada
↳ Concentración: 45% pantalla, nuevo mapa de degradado + máscara binaria seleccionable
Levante la parte donde el brillo es demasiado bajo (aproximadamente 0 ~ 25520 ~ 255) y ajuste el tono general.
↳ Concentración 100%luz suave Depende de la imagen de la ilustración
Es un efecto de brillo que no reduce la saturación

El valor predeterminado funciona suficientemente, pero de acuerdo con la atmósfera de la ilustración
"superposición", "pantalla", "adición / luminiscencia"
¡También es bueno cambiar la concentración combinando "sistema de grabación" y "sistema de comparación de brillo"! (Bastante recomendable)
Creo que está bien reducir la densidad de archivos.
Arriba: Sin procesar→ Abajo: Después del procesamiento Todas las capas permanecen en sus valores en el momento de la generación

Imagen que muestra los resultados de procesamiento en brillo real y

Porque se dirige principalmente a las ilustraciones de personas
Si el color de la sangre de la persona es muy diferente, o si la luz y la oscuridad son diferentes del ejemplo anterior, intente cambiar el mapa de degradado de varias maneras.
En particular, los tonos más oscuros serán más claros, por lo que se recomienda jugar con la tercera capa.


Se pueden crear límites no naturales debido a la relación que genera la selección por binarización.
Esto sucede la mayoría de las veces con las capas de mapas de degradado.
Prueba a pintar con aerógrafo o a aplicar la mascarilla ◎

El pelo azul claro, el pelo verde, etc. vuelan bastante.
(Tampoco sé qué pasará con el cabello negro y castaño...)
Se recomienda ajustar la densidad de la capa y cambiar el mapa de degradado


Mapa de degradado adjunto


FIN
Al ejecutar una acción automática mientras se selecciona una capa recortada
El archivo en sí será un archivo de recorte, así que suéltelo y tráigalo al frente.

Además, guardar el lienzo es imprescindible


高彩色のみんな~~!待たせたな~!!!!

オートアクションを利用する皆様へ
実行前にデータの保存を行ってください
約束だぞ!1400px以上のキャンバスからは強ガウス処理の際重たくなります

レイヤー4枚で構成されたファイルを生成します。
「一部パラメータを手動で指定できるタイプ」
「全てデフォルトの値で実行する全自動タイプ」の2種同封しています
面倒くさい人は後者でも◎



構成、効果一覧
オートアクション用ファイル
 ↳濃度100%ソフトライト 新規グラデーションマップ+2値化選択式のマスク
   彩度を下げずに明るい部分を更に明るくします
 ↳濃度20%ピンライト イラストイメージに依存
   彩度の低すぎる部分を上げて調整します
 ↳濃度45%スクリーン 新規グラデーションマップ+2値化選択式のマスク
   明度が低すぎる部分を上げ(0~25520~255くらい)、全体のトーンを調整します
 ↳濃度100%ソフトライト イラストイメージに依存
   彩度を下げないグロー効果です

デフォルトのままでも十分機能しますがイラストの雰囲気に合わせて
「オーバーレイ」「スクリーン」「加算・発光」
「焼き込み系」「明度比較系」を合わせて濃度を変更するのも良し(むしろおすすめ)
ファイル濃度ごと下げても中々良いと思います
上:未加工→下:加工後 レイヤーは全て生成時の値のままです

加工結果を現物と明度で見る画像

人物メインのイラストをターゲットにしているため
人物の血色が大きく異る場合や明暗が上記の例とは異なる場合はグラデーションマップを色々変えてみてください
特に暗めトーンは明るくなりますので3枚目のレイヤーをいじるのがオススメ


2値化で選択範囲を生成している関係上不自然な境界が出来ることもあります
これが起きるのはグラデーションマップレイヤーがほとんどなので
マスクをエアブラシで削ったり塗ったりしてみると◎

水色の髪、緑色の髪などは結構色が飛びます
(黒、茶髪もどうなるかわからない…)
レイヤー濃度をいじったりグラデーションマップの変更がオススメ


同封グラデーションマップ


END
クリッピングされたレイヤーを選択中にオートアクションを実行すると
ファイル自体クリッピングファイルになってしまうので解除して最前面に持っていってあげてください

あとキャンバスの保存は絶対だ


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Publicados : 2 months ago

Última actualización: : 2 months ago

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気付いたらへんなもんばっかり作ってる人になってました('ᾥ') ごくまれにギフト届くのが細やかな楽しみだったりします。 自分に出来る限り、誰にでも簡単に使える有用なものを提供していきたいです

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