¡Muy coloreado todos ~~! Te hice esperar~!!
A todos los que usan la acción automática
Guarde los datos antes de ejecutar
¡Eso es una promesa! A partir de lienzos de 1400px o más, será pesado durante un fuerte procesamiento gaussiano.
Genera un archivo que consta de 4 capas.
"Un tipo que le permite especificar algunos parámetros manualmente" y
Se incluyen dos tipos de "tipo totalmente automático que ejecuta todos los valores predeterminados".
Si eres problemático, incluso el último ◎
Lista de composición y efectos
Archivos para la acción automática
↳ Concentración: 100%luz suave, nuevo mapa de degradado + máscara binaria seleccionable
Ilumina las áreas brillantes sin reducir la saturación.
↳ Concentración 20%pin light Depende de la imagen de la ilustración
Levante y ajuste la parte que está demasiado saturada
↳ Concentración: 45% pantalla, nuevo mapa de degradado + máscara binaria seleccionable
Levante la parte donde el brillo es demasiado bajo (aproximadamente 0 ~ 255→20 ~ 255) y ajuste el tono general.
↳ Concentración 100%luz suave Depende de la imagen de la ilustración
Es un efecto de brillo que no reduce la saturación
El valor predeterminado funciona suficientemente, pero de acuerdo con la atmósfera de la ilustración
"superposición", "pantalla", "adición / luminiscencia"
¡También es bueno cambiar la concentración combinando "sistema de grabación" y "sistema de comparación de brillo"! (Bastante recomendable)
Creo que está bien reducir la densidad de archivos.
Arriba: Sin procesar→ Abajo: Después del procesamiento Todas las capas permanecen en sus valores en el momento de la generación
Imagen que muestra los resultados de procesamiento en brillo real y
Porque se dirige principalmente a las ilustraciones de personas
Si el color de la sangre de la persona es muy diferente, o si la luz y la oscuridad son diferentes del ejemplo anterior, intente cambiar el mapa de degradado de varias maneras.
En particular, los tonos más oscuros serán más claros, por lo que se recomienda jugar con la tercera capa.
Se pueden crear límites no naturales debido a la relación que genera la selección por binarización.
Esto sucede la mayoría de las veces con las capas de mapas de degradado.
Prueba a pintar con aerógrafo o a aplicar la mascarilla ◎
El pelo azul claro, el pelo verde, etc. vuelan bastante.
(Tampoco sé qué pasará con el cabello negro y castaño...)
Se recomienda ajustar la densidad de la capa y cambiar el mapa de degradado
Mapa de degradado adjunto
FIN
Si ejecuta la acción automática mientras selecciona una capa recortada, la carpeta generada después de la ejecución de AA se convertirá en un archivo de recorte, así que elimínela manualmente.
Guardar un lienzo es imprescindible
〈Historial de actualizaciones〉
2025-05-21
Se ha solucionado un problema > cuando el nombre de la capa "Entorno> Capa/Marco para la duplicación" era "Distinto de "Copiar ~", el proceso se omitía parcialmente con un error que indicaba que no se podía realizar la integración.
Es posible que haya otras acciones automáticas de errores similares en este trabajo, así que por favor hágaselo saber al autor. Pedimos disculpas por las molestias.
高彩色のみんな~~!待たせたな~!!!!
オートアクションを利用する皆様へ
実行前にデータの保存を行ってください
約束だぞ!1400px以上のキャンバスからは強ガウス処理の際重たくなります
レイヤー4枚で構成されたファイルを生成します。
「一部パラメータを手動で指定できるタイプ」と
「全てデフォルトの値で実行する全自動タイプ」の2種同封しています
面倒くさい人は後者でも◎
構成、効果一覧
オートアクション用ファイル
↳濃度100%ソフトライト 新規グラデーションマップ+2値化選択式のマスク
彩度を下げずに明るい部分を更に明るくします
↳濃度20%ピンライト イラストイメージに依存
彩度の低すぎる部分を上げて調整します
↳濃度45%スクリーン 新規グラデーションマップ+2値化選択式のマスク
明度が低すぎる部分を上げ(0~255→20~255くらい)、全体のトーンを調整します
↳濃度100%ソフトライト イラストイメージに依存
彩度を下げないグロー効果です
デフォルトのままでも十分機能しますがイラストの雰囲気に合わせて
「オーバーレイ」「スクリーン」「加算・発光」
「焼き込み系」「明度比較系」を合わせて濃度を変更するのも良し!(むしろおすすめ)
ファイル濃度ごと下げても中々良いと思います
上:未加工→下:加工後 レイヤーは全て生成時の値のままです
加工結果を現物と明度で見る画像
人物メインのイラストをターゲットにしているため
人物の血色が大きく異る場合や明暗が上記の例とは異なる場合はグラデーションマップを色々変えてみてください
特に暗めトーンは明るくなりますので3枚目のレイヤーをいじるのがオススメ
2値化で選択範囲を生成している関係上不自然な境界が出来ることもあります
これが起きるのはグラデーションマップレイヤーがほとんどなので
マスクをエアブラシで削ったり塗ったりしてみると◎
水色の髪、緑色の髪などは結構色が飛びます
(黒、茶髪もどうなるかわからない…)
レイヤー濃度をいじったりグラデーションマップの変更がオススメ
同封グラデーションマップ
END
クリッピングされたレイヤーを選択中にオートアクションを実行すると、AA実行後に生成されるフォルダがクリッピングファイルになってしまうので手動で解除してあげてください
キャンバスの保存は絶対だ
〈更新履歴〉
2025-05-21
「環境設定>レイヤー・コマ>複製時のレイヤー名」が「~のコピー」〝以外〟だった場合に、統合が出来ない旨のエラーと共に工程が一部スキップされる問題を改善
もしかするとこの作品以外にも同様のエラーが発生するオートアクションが存在する可能性があるので、その場合は作者にお知らせください。毎度お手数おかけします。