Facilities_Exterior Público 01 (公共施設_外観01) 公共施設_外観01

Content ID:2172592

  • 40
  • 3 000 GOLD
  • 1 500 CLIPPY
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es un equipamiento público y exterior.
La puerta de entrada automática se puede abrir y cerrar.
Ligero de usar, con plantas.
* El interior del edificio no está incluido.

[En adelante mueble]
・Puerta de entrada
公共施設・外観です。
入口の自動ドアは開閉可能。
軽く使える、植物付き。
※建物内部は含まれておりません

【以下可動式】
・玄関ドア


Para ayuntamientos, hospitales de tamaño medio y otras instalaciones públicas.

=====================================

x En el objeto, solo la puerta de entrada es móvil.
(Se puede abrir y cerrar con la barra de desplazamiento)
x Las plantas se pueden encender y apagar.

* Las muñecas no están incluidas en los datos.
=====================================

【Vista panorámica】






【Recomendación para la configuración inicial】


De forma predeterminada, se marca "ancho de contorno".

Al eliminar esto, la operación se vuelve mucho más liviana,
Y se puede hacer el sacrificio posterior.
Le recomendamos que siempre lo elimine primero.

【Recomendación de Perth】

Cuando abra la pestaña "Ángulo", verá una configuración llamada "Perspectiva".
Si este número es bajo, será una proyección paralela, lo que dará como resultado una imagen sin profundidad.

Se recomienda establecerlo alrededor de 10.
(Los dos ↓ no tocan la cámara en absoluto)



・Perth 5


・Perth 9.5




【Nodo operativo】
En este modelo se establece una puerta automática en la entrada.




【Nodo】
* Al abrir ">", se muestra un objeto más subdividido.


【Ejemplo de configuración LT】
Cámbialo a tu gusto. (*El ejemplo se coloca en papel B5 con una resolución de 600 ppp)



【Representación de plantas】

(1) Esconder todo lo que no sean plantas una vez,
"Capa LT"


(2) Marque "Arte lineal de textura" y "Tono" y OK



* Ejemplo de configuración de versión anterior (por favor cámbielo a su gusto)



(3) De la capa resultante, oculte la superior



(4) Esto eliminará el contorno innecesario, así que combínalo con el edificio renderizado por separado (elimine la sombra con un borrador o máscara según corresponda). )







Luz ambiental, luz paralela 1 y 2, etc.
Si también modificas la dirección de la luz, será una bonita expresión.



Sobre todo porque este modelo tiene un conjunto de texturas.
La luz cambia considerablemente la textura de la pared.


Ejemplos de diferentes ángulos de luz

(1) Renderizado en un ángulo texturizado


(2) Ilumina la parte delantera para omitir la textura y renderizarla con una sensación mate.



[Cómo hacer coincidir la muñeca pose]
(Pongo el ejemplo de un sofá)


(1) Con el modelo de sofá seleccionado
(2) Cuando arrastra cualquier pose → "3D" → "Pose" a la pantalla,
Puede colocar modelos en el mismo eje.

(Del mismo modo, al colocar el objeto, arrastre mientras toca el modelo de referencia)

* Si hay un diseño de marco de manga, debe colocarlo dentro del marco.
(3) Después de eso, ajusta la pose a tu gusto.





市役所、中規模病院、その他公共施設などに。

=====================================

◆オブジェクトは入り口ドアのみ可動式です。 
 (スクロールバーで開閉可能)
◆植物はオンオフできます。

※データに人形は含まれません
=====================================

【全景】






【初期設定のススメ】


初期設定ですと「輪郭線幅」にチェックが入っています。

こちらを外すことで格段に動作が軽くなり、
かつ背面カリングを行うことができます。
必ず初めに外すことをおススメします。

【パースのススメ】

「アングル」のタブを開くと「パース」という設定が表示されます。
この数値が低いと並行投影になってしまい、奥行きのない絵になってしまいます。

10前後に設定されるのがおススメです。
(↓の2つはカメラは一切触っていません)



・パース5


・パース9.5




【稼働ノード】
このモデルでは入口の自動ドアに設定されています。




【ノード】
※『>』を開くと、さらに細分化されたオブジェクトが表示されます。


【LT化設定例】
お好みで変更してください。(※例はB5用紙、解像度600dpiに配置)



【植物のレンダリング】

①植物以外を一旦非表示にし、
 「レイヤーをLT化」します


②「テクスチャ線画」と「トーン」にチェックを入れてOKします



※旧バージョン設定例(お好みで変更してください)



③できたレイヤーから、一番上のものを非表示にします



④すると不要な輪郭線が消えるので、別途レンダリングした建物と合わせます(影は適宜 消しゴムやマスクで削ってください。)







併せて環境光、平行光1・2など
ライトの方向もいじるといい感じの表現になります。



特にこのモデルはテクスチャが設定されておりますので
ライトで壁の質感がかなり変わります。


ライト角度の違い例

①質感の出る角度でレンダリング


②正面から光を当てて質感を飛ばし、マットな感じにレンダリング



【ポーズ人形の合わせ方】
(ソファの作例を使用しています)


①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
同一座標軸にモデルを配置することができます。

(オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)

※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります
③あとはお好みでポーズを調整してください。




material マテリアル

  • Material por defecto 初期マテリアル

disposición 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

ángulo アングル

  • Frente al ayuntamiento 役所正面
  • Aspecto de la oficina gubernamental 役所側面
  • azotea 屋上
  • Municipal_Subtraction 役所_引き

Piezas de pose 可動パーツ

  • Puerta de entrada R 正面ドアR
  • Puerta de entrada L 正面ドアL
  • Puerta lateral 側面ドア

Content ID:2172592

Publicados : 1 month ago

Última actualización: : 1 month ago

Perfil de よしのみ(吉巳) Ve a perfil

ご覧いただき有難うございます。 データの確認、LT化テストはクリスタEXで行っております。 LT化した時にそのままでも使いやすいデータになるよう、また軽く扱えるようにと気をつけて作成しています。

Más materiales de よしのみ(吉巳)

Materiales populares de Objetos 3D

Nuevos materiales