Se ha actualizado 3D_240719 para el cabello atari que es conveniente para los ángulos de agitación (あおりアングルに便利な髪アタリ用3D_240719更新) あおりアングルに便利な髪アタリ用3D_240719更新

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Esta colección incluye materiales compatibles con el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es un material 3D para el cabello de Atari hecho solo para querer dibujar cabello así en el ángulo del cabello.

2024.7.19
El flequillo y el cabello trasero se han separado en materiales separados, y ahora puedes elegir el tipo de flequillo.
あおりのアングルで髪をそれっぽく描きたいためだけに作った髪のアタリ用3D素材です。

2024.7.19
前髪と後髪で別素材に分離し、前髪の種類を選べるようになりました。


・ Flequillo 3D_ para el cabello Atari
・ Pelo Atari 3D_ pelo trasero

Estos son los dos puntos.
Puedes elegir tu peinado desde el diseño.


https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/9478
(�� TIPS también resume cómo usarlo.
La página de descripción del material que está leyendo actualmente tiene un límite de caracteres, por lo que la versión de TIPS es más detallada.


Mediante el uso de materiales, puede dibujar siendo consciente del efecto tridimensional del cabello.
Por ejemplo, ↓ Al dibujar un ángulo de agitación con este peinado

Yo tendía a ser así".
A simple vista, no hay una gran sensación de incomodidad, pero esto es como se muestra en la figura a continuación desde otro ángulo.

No hay gravedad en el cabello.


Así que giré el pelo y lo ajusté ↓ Se veía así.


Siento la sensación de gravedad y el ángulo de gravedad.

Es un material que es útil para verificar la longitud del cabello, la forma en que se aplica la gravedad y cómo se ve el ángulo.


Creo que la creación de materiales en 3D es primitiva conectando partes planas, y es bastante incómoda.
Por favor, perdónenme por decir que es para Atari.
No hay nada ingenioso como el funcionamiento físico, así que gírelo con el manipulador de ruta y ajústelo.


Si está utilizando CLIP STUDIO versión 2 o posterior, puede configurar una relación padre-hijo para mantener los ojos y el cabello unidos.
Puedes probar varias poses y ángulos.


En CLIP STUDIO versión 2.2 o posterior, puede hacer una cosa muy conveniente llamada establecer una relación padre-hijo.
Funciona como se muestra arriba.
Al combinar la cabeza en 3D y el muñeco Sr./Sra., puede configurar la forma de la cara y el cuerpo a su gusto.
Creo que unirle pelo será útil para ayudar a dibujar.

(�� Hay una explicación oficial sobre esta área, así que por favor vea allí.

Combinemos materiales 3D para materializar la imagen [Establecer relación padre-hijo] [PRO/EX]
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8416


También se exhiben materiales 3D destacados.

 
Globo ocular 3D que facilita el dibujo de los ojos
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2029276

Llamativo 3D donde puedes poner tus propios dibujos
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2086503




Existen cuatro tipos de materiales:
¿Dónde está la oreja? Cuando sucede, la translucidez es útil.

Con rejilla
Grid_translucent
Sin cuadrícula
No grid_translucent



Hay un total de 34 diseños de flequillo (17 tipos x 2)
Dado que es tosco, es necesario complementar los detalles con imaginación ⋯.


Hay 12 tipos de diseños de pelo trasero en total (6 tipos x 2)

Hay 1 y 2 para la figura de dibujo en 3D, suponiendo que la posición estará alineada con la cabeza 3D.
2 se ajusta a la figura de dibujo predeterminada "3D drawing-Ver.2 (hembra)", pero es para ver1 CLIP STUDIO, pero es para ver1.
Al adjuntarlo a un muñeco o cabeza de Sr./Sra. 3D en la versión 2 o posterior, use el diseño de 1.

Elige un peinado que se acerque a tu imagen y ajústalo según sea necesario.



Está configurado para moverse, pero es un poco problemático porque tienes que moverlo uno por uno.
Dependiendo del peinado, el movimiento puede ser sutil.
Puede ser más fácil seleccionar varios y moverse con el manipulador de ruta.
* Los flequillos no funcionarán bien a menos que sean flequillos.
Por favor, tenga cuidado.
El flequillo está especialmente recomendado para ser operado manipulando la raíz.

↓0
El cabello se extiende.


Si mueves bien el deslizador, sentirás que revolotea con el viento.

↓50
Es una ubicación normal.


↓100
El pelo cuelga hacia delante.
Creo que es bueno cuando haces una reverencia.



Se puede usar individualmente, pero es más conveniente combinarlo con el muñeco Sr./Sra. o cabeza 3D.
Cuando use la muñeca Sr./Sra. con una muñeca de cubierta, primero coloque la muñeca Sr./Sra. en el lienzo.

No mueva la posición de Sr./Sra. de la muñeca y luego pegue el 3D para el cabello attari (tanto el flequillo como el pelo posterior) en el lienzo.

A la hora de combinarlo con head 3D, creo que da igual cuál viene primero.
Ajusta el tamaño y muévelo hacia arriba y hacia abajo, hacia adelante y hacia atrás para alinearlo.

Si está utilizando CLIP STUDIO versión 1, combínelo con la muñeca Sr./Sra.
Dado que no es posible establecer una relación padre-hijo, tome medidas como inclinarse en el ángulo de la cámara sin posar.
() Creo que es conveniente usar rollos.

Comentarios de la cámara para fondos 3D y cómo evitar problemas
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8518#9624a40e


Si está en la versión 2 o posterior, puede usarlo en combinación con Head 3D.
Ajusta el tamaño según la forma de la cabeza.
Si desea que coincida con la cabeza ovalada, cambie el tamaño total del cabello en 3D para que coincida con el ancho de la cara.
Después de ajustar el tamaño, colóquelo de manera que quede alineado alrededor de la frente.

Creo que la parte posterior de la cabeza no es suficiente, así que mueva el "Hair Atari _ Rear Hair" para que coincida con la parte posterior de la cabeza.

Si estira el atari 3D para cabello hacia la parte posterior de la cabeza con una escala de objeto y lo deforma, la proporción cambiará y la disposición del cabello puede verse ligeramente alterada, por lo que no se recomienda.




(�� Los mechones de pelo están conectados así, por lo que puedes ajustarlos finamente moviéndolos con el manipulador de raíces.

Si solo desea cambiar la longitud, seleccione varios lugares donde desee extender la parte inferior desde aquí y ajústela con la escala del objeto.




En CLIP STUDIO versión 2 o posterior, al ajustar el peinado, defina "Alinear con objeto" para "Eje de referencia de movimiento" y "Eje de referencia de rotación".
Establezca los puntos de referencia de operaciones múltiples en "Cada origen".
Esta configuración no es posible en la versión 1, por lo que puede ser difícil cambiar el peinado.

El simple hecho de estirar y contraer el cabello cambiará la atmósfera, así que creo que puedes hacer una gran variedad de peinados si los ajustas finamente.
Es divertido probar diferentes combinaciones de flequillo y cabello hacia atrás.



En CLIP STUDIO versión 2 o posterior, al cambiar el flujo de cabello para que coincida con la gravedad, creo que es una buena idea establecer "Eje de referencia de movimiento" y "Eje de referencia de rotación" en "Alinear con el suelo".
Al encorvarse, creo que es una buena idea seleccionar la parte amarilla del cabello y el flequillo y rotarlo.
Mi cabello se atasca bastante, pero por favor perdónenme porque es para Atari.
Si quieres ceñirte a él, ajústalo individualmente para que se sienta bien.

・髪アタリ用3D_前髪
・髪アタリ用3D_後髪

以上2点です。
髪型はレイアウトから選べます。


https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/9478
↑TIPSにも使い方をまとめています。
現在お読みいただいている素材解説ページは文字数制限があるのでTIPS版の方がより詳細です


素材を活用すると髪の立体感を意識しながら描けます。
例えば↓この髪型であおりのアングルを描く場合に

私は↑こんな感じになってしまいがちでした⋯。
ぱっと見は大きい違和感はないのですが、これは別アングルから見ると下図のようになっています。

髪に重力がかかっていません。


そこで髪を回転させて調整しますと↓こんな感じになりました。


なんだかとっても重力やあおりのアングル感を感じます。

髪の長さと重力のかかり方、アングルによって髪がどんな感じになるかの検証に役立ちますという素材です。


3D素材のつくりは平面のパーツをつなげた原始的なものでなかなか不恰好かと思います。
アタリ用と言う事でご容赦ください。
物理演算などの気の利いたものはないためルートマニピュレーターで回転させて調整をお願いします。


クリスタver2以降をお使いの方は親子関係を設定すれば目も髪もついた状態にできます。
いろんなポーズやアングルに挑戦できます。


クリスタのver2.2以降では親子関係の設定というとても便利な事ができます。
上図のように動いてくれます。
頭部3Dとデッサン人形を組み合わせる事で顔と体型を自分好みに設定できます。
そこに髪もくっつけると作画補助に役立つかと思います。

↓この辺りについては公式の解説がありますのでそちらをご覧ください。

3D素材を組み合わせてイメージを具体化しよう[親子関係を設定]【PRO/EX】
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8416


目玉3D素材も出品しています。

 
目が描きやすくなる目玉3D
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2029276

自作の絵を入れられる目玉3D
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2086503




マテリアルは4種類あります。
耳はどこ?となった時には半透明が便利です。

グリッド有
グリッド有_半透明
グリッドなし
グリッドなし_半透明



前髪のレイアウトは全部で34種類(17種類x2)
大まかなので細かいところは想像で補って描く事が必要です⋯。


後ろ髪のレイアウトは全部で12種類(6種類x2)

位置が頭部3Dに合わせる事を想定した1と3Dデッサン人形用の2があります。
2はデフォルトの「3Dデッサン人形-Ver.2(女性)」に合うようになっていますがクリスタver1向けです。
ver2以降でデッサン人形や頭部3Dにアタッチする際には1のレイアウトを使ってください。

イメージする髪型に近いものを選び、必要に応じて調整してください。



可動は設定していますが、一個一個動かさないといけないのでちょっと面倒です。
髪型によっては動きが微妙かもしれません。
複数選択してルートマニピュレーターで動かした方が楽かもです。
※前髪はぱっつん前髪でないとうまく動きません。
ご注意ください。
前髪はルートマニピュレーターでの操作を特に推奨します。

↓0
髪が広がります。


スライダーをいい感じに動かすと風になびく感じになります。

↓50
平常時の位置です。


↓100
前に髪が垂れます。
お辞儀している時とかにいいかなと思います。



単品でも使用できますが、デッサン人形や頭部3Dと組み合わせた方が便利です。
デッサン人形と一緒に使用する際にはまずはデッサン人形をキャンバスに貼り付けてください。

デッサン人形の位置は動かさず、続いて髪アタリ用3D(前髪と後髪の両方)もキャンバスへ貼り付けてください。

頭部3Dと組み合わせる時は貼り付けるのは髪アタリ用3Dとどちらが先でも支障はないと思います。
大きさの調整や上下、前後に動かして位置を合わせてください。

クリスタver1をご使用の方はデッサン人形と合わせてください。
親子関係の設定はできない都合上、ポーズはつけずでカメラアングルでお辞儀している風にする等の対応をお願いします。
↓ロールを活用すると便利かと思います。

3D背景のためのカメラ解説とトラブル回避方法
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8518#9624a40e


ver2以降の方は頭部3Dとも組み合わせてご使用いただけます。
頭部の形に合わせて大きさは調整してください。
楕円形な頭に合わせる場合には顔の横幅に合わせて髪アタリ用3Dの全体の大きさを変更してください。
サイズ調整後、おでこの辺りの位置が合うように配置してください。

後頭部が足りないと思うので「髪アタリ用_後髪」を後頭部に合わせて移動させてください。

髪アタリ用3Dをオブジェクトスケールで後頭部に向けて伸ばして変形すると比率が変わる事で髪の配置がやや崩れる事があるのでおすすめできないやり方です。




↑毛束はこんな感じで繋がっているのでルートマニピュレーターで動かせば細かく調整できます。

単に長さを変えるだけの場合はここから下を伸ばしたいなあと思うところを複数選択してオブジェクトスケールで調整してください。




クリスタのver2以降では髪型の調整の際は「移動基準軸」「回転基準軸」を「オブジェクトに合わせる」を設定してください。
複数操作基準点は「それぞれの原点」に設定してください。
ver1ではこの設定ができないので髪型は変えにくいかもしれません。

髪の毛を伸縮するだけでも雰囲気は変わるので細かく調整すれば結構いろんな髪型にできると思います。
前髪と後髪の組み合わせをいろいろ試しても楽しいです。



クリスタのver2以降では髪の流れを重力に合わせて変える際は「移動基準軸」「回転基準軸」を「地面に合わせる」に設定するといいと思います。
前屈みの時は髪の黄色部分と前髪を選択して回転させるといいかなと思います。
髪が結構めり込んでしまいますがアタリ用という事でご容赦ください。
こだわりたい時は個々に微調整していい感じにしてください。

Actualización 3D _240719 para el cabello atari conveniente para ángulos de agitación あおりアングルに便利な髪アタリ用3D _240719更新

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2024.7.19 El flequillo y el cabello trasero se han separado en materiales separados, y ahora puedes elegir el tipo de flequillo. 2024.7.19
前髪と後髪で別素材に分離し、前髪の種類を選べるようになりました。

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主にモノクロ原稿に使えそうな素材をちょこちょことアップする予定です。 自分の作業環境のiPad(Apple pencil)、B4モノクロ原稿(600dpi)での使用を想定した素材が中心です。 柄トーンや3D等。 お役に立ちますと嬉しいです。 攻撃的、侮辱的なメッセージには返信できません。 素材へのご質問は大歓迎なのですが、お返事のための時間確保が現在厳しいため、クリスタの基本操作につきましてはユーザーガイドをご覧ください。 そして場合によっては数時間かけて図解や翻訳や推敲を行って反応もないと普通にへこみます⋯。

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