Material de creación de pinceles originales y juego de conversión LT solo para línea de prueba (オリジナルブラシ作成素材とお試しの線だけLT変換セット) オリジナルブラシ作成素材とお試しの線だけLT変換セット
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Es un material de acción automática que es conveniente para crear fondos mediante la conversión LT.
Existen las siguientes 3 series.
・Conjunto de acción automática de conversión LT que reduce el modo 3D
・Conversión LT cuando solo desea sombras mientras ignora la acción automática de textura y coloración
・ Juego de conversión LT solo para el material de creación de pinceles originales y la línea de prueba
Este material es "conjunto de conversión LT solo para material de creación de pinceles originales y línea de prueba".
LT変換を活用しての背景作りに便利なオートアクション素材です。
下記の3シリーズがあります。
・3Dっぽさを削ぐLT変換オートアクションセット
・テクスチャも着色も無視で陰影だけほしい時のLT変換オートアクション
・オリジナルブラシ作成素材とお試しの線だけLT変換セット
本素材は「オリジナルブラシ作成素材とお試しの線だけLT変換セット」です。
Para la acción automática de conversión LT, solo se crean líneas en la versión de prueba de la serie de acciones automáticas de conversión LT.


Es para aquellos que quieran probar la acción automática de conversión LT para ver cómo se ve.
Por lo tanto, es una versión sin tonos.
La acción automática contiene los materiales en el marco rojo.

Acción automática
・ Conversión de Rakuchin LT _ prueba _ solo línea
・ Crea la acción automática de los pinceles originales
Plantilla de capa
・ Plantilla de capa para crear pinceles originales
cepillo
・ Para crear pinceles originales
Estos son los cuatro puntos.
La acción automática de conversión LT crea solo las líneas, como su nombre indica.
Es para aquellos que quieran probar la acción automática de conversión LT para ver cómo se ve.
Por lo tanto, solo se versionan las líneas simples.
Además, también viene con un juego de materiales para crear pinceles originales, por lo que puedes cambiar las líneas creadas por la conversión LT a tus propias líneas, por lo que creo que será más fácil que coincida con tu estilo.

Me gustaría que probaras la "acción automática de conversión LT de solo línea" y cambies la forma del pincel del dibujo lineal creado con él a un pincel original.
En primer lugar, hablemos de "Rakuchin LT Conversion _Trial_ Line Only".
Hay algunas diferencias con la conversión LT normal, y explicaré cómo usarla mientras aumenta las ventajas.
En la acción automática, "guardar" se realiza primero.

Si utilizas materiales 3D pesados, tu CLIP STUDIO se caerá durante la conversión LT... ¿No es así?
A veces estoy en el iPad....
¿Cuánto se ahorró cuando CLIP STUDIO fue terminado por la fuerza...? El miedo a convertirse se puede evitar.
Sin embargo, si cree que es problemático guardar cada vez que realiza la conversión LT, desmarque la acción automática y no la ejecute.

Por favor, adáptalo a tu situación y preferencias.
Al ejecutar la acción automática, se muestra el cuadro de diálogo de conversión LT.
Cambia la configuración a tu gusto.

Simplemente deje las líneas como tramas, contornos de textura y sin tonos.
Si lo cambia allí acción automática, no funcionará correctamente.
Creo que el dibujo lineal más hermoso es el que se convierte en capa vectorial a partir de la conversión LT como una capa ráster, por lo que este material es la primera capa ráster y se realiza la conversión LT.
Ejemplo de conversión LT establecida en vector ↓

↓ Ejemplo de conversión de LT a vector configurándolo como ráster

Si nos fijamos en la comparación, no hay ninguna línea voladora en el vector → ráster en comparación con el que simplemente seleccionó el vector y lo convirtió a LT.
La línea es más gruesa, pero como es un vector, se puede cambiar el tamaño del pincel.
Este material es una versión de prueba, por lo que no puede hacerlo, pero también hay una acción automática para crear dibujos lineales maravillosamente.

Será un arte lineal bastante hermoso.
Si la configuración de conversión LT de la acción automática es un documento con una configuración B4 de 600 ppp, creo que la línea saldrá hasta cierto punto si solo se preocupa por la precisión de la detección.
Después de eso, si hay un lugar donde el material 3D tiene una forma temblorosa, encienda suave (suave).
Si hay demasiadas líneas, creo que es una buena idea desactivar "Ajustar la precisión por el tamaño de la escena".
Los siguientes consejos también pueden ser útiles para obtener más detalles.
Cómo elegir un material 3D que coincida con el fondo que quieres dibujar -Dibujo lineal-
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/9842
Una vez que se completan los ajustes y se realiza la conversión LT, todo se realiza automáticamente.
Por lo tanto, generalmente se completa con la ejecución automática de acciones, el ajuste de los valores de precisión de detección, etc.
Cuando esté hecho, la capa se verá así.

Hay una regla, por lo que es conveniente a la hora de agregar y corregir.
Tenga en cuenta que cuando se gira el material 3D, se desplazará con la regla.
Mueva el ángulo de la cámara solo operando la cámara.


Dado que el color de la capa está establecido en azul, es fácil de notar incluso si lo dibuja por error con la capa que está tratando de agregar.
Además, creo que es una buena idea dibujar a Atari aquí cuando agregues algo.

El contorno de la textura se puede ajustar por umbral.

Este material es una versión de prueba, por lo que no puede hacerlo, pero puede agregar sólidos y tonos, y puede ajustarlo fácilmente, lo cual es aún más conveniente.
También puedes terminarlo con un aspecto 3D reducido.
↓ Ejemplo de conversión LT normal

↓ Ejemplo usando la acción automática de "Conjunto de acciones automáticas de conversión LT que reduce la semejanza 3D"

Dependiendo de la acción automática, también hay varias opciones de sólidos y tonos.
También puede agregar tonos de línea de acuerdo con el método de acabado.
Es conveniente, así que úselo si lo desea.
Además, si haces tus propias líneas, puedes combinar mejor con tu estilo.
Explicaré el material para crear pinceles originales.
Si la línea convertida LT se deja como predeterminada, la línea será suave y uniforme.
Es demasiado limpio, así que está bien si coincide con el estilo, pero creo que hay muchos casos en los que es mejor tener algo como un poco de traqueteo o distorsión.
Personalmente, recomiendo apilar dos dibujos lineales.
Una vez completada la adición y corrección de la capa de arte lineal, simplemente duplique la capa y cambie la forma de cada pincel, por lo que casi no hay problemas.
Además, es conveniente preparar uno o dos tipos de pinceles según el estilo.
Por favor, considere mirar el siguiente ejemplo que parece adaptarse a su estilo.
Creo que la atmósfera cambiará dependiendo de lo que hagas con cada tamaño de pincel.

Solo líneas predeterminadas/Solo líneas con traqueteo débil/Solo líneas con traqueteo fuerte

La → la línea se vuelve más áspera y no demasiado resbaladiza.
Líneas intermedias/predeterminadas y líneas que traquetean fuertemente
→ gracias a la línea predeterminada, no es demasiado áspero, pero la sensación de dibujo a mano es fuerte.
Línea derecha/débilmente traqueteada y línea de traqueteo fuerte
→ puedes crear la atmósfera áspera más dibujada a mano.

Creo que puedes intentar cambiar un poco las capas.
El rango de expresión de línea se expande de esta manera, por lo que se recomienda superponer líneas.
Ahora, veamos cómo hacer un pincel.

Primero, pega la plantilla de capa en el lienzo.

Se mostrará el cuadro de diálogo de registro de material, así que marque "Usar como forma de punta de pincel" antes de registrar el material.
Repita esto tantas veces como sea necesario.
Mi sensación personal es que si hay imágenes de 3 a 5 líneas, la aleatoriedad será suficiente.
Una vez completado todo el registro del material de línea a utilizar para el pincel, fabricaremos el material del pincel.
Añada el material de pincel original "Para crear pinceles originales" a la paleta.
Todo lo que queda es reemplazar la imagen avanzada.

Primero, seleccione el material de la forma de la punta que se encuentra originalmente en él y haga clic en el icono de la papelera para eliminarlo.

Establezca el material creado en la punta del pincel para completar el pincel original.
Si se "registra para preestablecer" la forma del pincel, puede cambiar las líneas de la capa de arte lineal creada por la conversión LT al pincel original.

Intente crear algunos según sea necesario.
Es divertido aplicar la forma del pincel y tratar de encontrar la línea ideal a través de prueba y error.
Es conveniente hacer un pincel para mimetizarse con el estilo.
Por favor, úselo si lo desea.
LT変換のオートアクションについてはLT変換のオートアクションシリーズのお試し版で線だけ作成されます。


LT変換のオートアクションをどんな感じかお試しで使ってみたいなあという方向けです。
そのためトーンなしバージョンになっています。
オートアクションは赤枠内の素材が収録されています。

オートアクション
・楽ちんLT変換_お試し_線のみ
・オリジナルブラシの作成オートアクション
レイヤーテンプレート
・オリジナルブラシ作成用レイヤーテンプレート
ブラシ
・オリジナルブラシ作成用
以上4点です。
LT変換オートアクションは名前の通り線だけ作成されます。
LT変換のオートアクションをちょっとどんな感じかお試しで使ってみたいなあという方向けです。
そのため簡易な線のみバージョンになっています。
また、オリジナルブラシ作成の素材セットもついているのでLT変換でできた線を自作の線に変えられるので作風に合わせやすくなるかと思います。

「線だけLT変換オートアクション」を試してみてそれで作成された線画のブラシ形状をオリジナルブラシに変えてみてもらえたらと思います。
まずは「楽ちんLT変換_お試し_線のみ」についてです。
通常のLT変換をする時といくつか違いがありまして、利点部分を上げつつ使い方を説明させていただきます。
オートアクションでは一番最初に「保存」が行われます。

重ためな3D素材を使用しているとLT変換をしている最中にクリスタが落ちてしまう…という事はないでしょうか?
私はiPadの時に時々あります…。
クリスタが強制終了してしまった時のどこまで保存していたっけ…?となる恐怖が回避できます。
ですが、LT変換の度に毎度保存しているのが煩わしいと思われましたらばオートアクションのチェックを外して実行されないようにしてください。

状況やお好みに合わせてください。
オートアクションを実行するとLT変換のダイアログが表示されます。
お好みに合わせて設定は変更してください。

ただ、線はラスター、テクスチャの輪郭線あり、トーンはなしのままにしてください。
そこを変更するとオートアクションが正しく動作しません。
線はラスターレイヤーとしてLT変換したものをベクターレイヤーに変換したものが一番綺麗な線画になりやすいと思うため、本素材はまずはラスターレイヤーでLT変換は行います。
↓ベクターに設定してLT変換した例

↓ ラスターに設定してLT変換したものをベクターに変換した例

比較を見ていただくと単にベクターを選んでLT変換したものに比べるとラスター→ベクターの方が線が飛んだりといった事がありません。
線が太くなっていますが、ベクターなのでブラシサイズは変更できます。
本素材はお試し版なのでできませんが、線画を綺麗に作成するオートアクションもあります。

なかなか綺麗な線画になります。
オートアクションのLT変換の設定でB4の600dpi設定の原稿であればほぼ検出精度だけ気にしていただければ線はある程度出ると思います。
あとは3D素材が形状的にカクカクしている所があればスムーズ(スムース)をオンにします。
線が出すぎる時には「シーンの大きさで精度を調整」をオフにしてみたりするといいかと思います。
細かい所は下記のTIPSも参考になるかもしれません。
描きたい背景に合わせた3D素材の選び方-線画編-
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/9842
設定が済み、LT変換が実行されたらあとは全部自動でやってくれます。
なので大抵はオートアクション実行、検出精度の数値等の調整で完了です。
できあがるとレイヤーはこんな感じです。

定規があるので加筆修正する時に便利です。
3D素材を回転させていると定規とずれますのでご注意ください。
カメラアングルはカメラ操作のみで動かしてください。


レイヤーカラーが青に設定されているので加筆しようとしたレイヤーと間違えて描画してしまっても気づきやすいです。
また、何か描き加える際にアタリをここに描いたりするのもいいかと思います。

テクスチャ輪郭線は閾値で調整できます。

本素材はお試し版なのでできませんが、ベタやトーンも追加でき、調整も容易にできるのでさらに便利です。
3Dっぽさを削いだ仕上げにもできます。
↓通常のLT変換の例

↓「3Dっぽさを削ぐLT変換オートアクションセット」のオートアクションを使用した例

オートアクションにもよりますが、ベタやトーンについても選択肢いろいろあります。
仕上げ方に合わせて線トーンを入れたり等もできます。
便利なのでよければご活用ください。
さらに線を自作すればより自分の作風に合わせられます。
オリジナルブラシ作成用素材の説明をします。
LT変換した線はデフォルトのままですと線がツルッとしていて均一です。
きちんとし過ぎなのでそれが作風に合致していればいいのですが、少しがたつきや歪み等何かあった方がいい場合が多いかと思います。
線画は個人的には線画は2つ重ねるのがおすすめです。
線画レイヤーの加筆修正が完了後にレイヤーの複製をして各々のブラシ形状の変更するだけなので手間もほとんどありません。
また、作風に合わせて1、2種類のブラシを用意しておくと便利です。
自分の作風に合いそうなものを下図の例を見てご検討ください。
各々のブラシサイズをどうするかによっても雰囲気は変わるかと思います。

デフォルトの線だけ/弱めにがたつきのある線だけ/強めにがたつきのある線だけ

→ほどよく線が荒れてツルツル過ぎない線になります。
真ん中/デフォルトの線と強めにがたつきのある線
→デフォルトの線があるおかげで荒れ過ぎないけど手描き感は強めにある線になります。
右/弱めにがたつきのある線と強めにがたつきのある線
→一番手描きっぽいラフな雰囲気が出せます。

レイヤーを少しずらしてみたりしてもいいかと思います。
こんな感じに線の表現の幅が広がるので線のレイヤーを重ねるのはおすすめです。
ではブラシの作り方です。

まずはレイヤーテンプレートをキャンバスへ貼り付けます。

素材登録のダイアログが表示されるので「ブラシ先端形状として使用」にチェックを入れてから素材登録をしてください。
これを必要なだけ繰り返してください。
個人的な感覚ですが、3〜5個くらい線の画像があればランダムさは十分に出るかと思います。
ブラシに使う線の素材登録がすべて完了しましたらば、ブラシ素材を作っていきます。
元になるブラシ素材「オリジナルブラシ作成用」をパレットに追加してください。
あとはやる事は先端画像の入れ替えだけです。

まずはもともと入っている先端形状の素材を選択し、ゴミ箱のアイコンをクリックして削除します。

作成した素材をブラシ先端に設定すればオリジナルのブラシが完成です。
ブラシ形状を「プリセットに登録」をすればLT変換で作成された線画レイヤーの線をオリジナルのブラシに変えられます。

必要に応じていくつか作成してみたりしてください。
実際にブラシ形状を適用しつつ、理想の線を目指して試行錯誤してみると楽しいです。
作風に馴染ませるためにもブラシは作っておくと便利です。
良ければご活用ください。
Para crear pinceles originales オリジナルブラシ作成用
Solo para LT conversion_line LT変換_線のみお試し用