Gafas de lectura de gran tamaño (大きめの読書眼鏡) 大きめの読書眼鏡

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Hice gafas más grandes con varias poses preestablecidas. Se modela bajo la suposición de que se instalará en la figura de dibujo 3D-Ver2 (hembra). Decidí que la lente era innecesaria, así que la dejé fuera. いくつかの可動プリセットを設定した、大きめの眼鏡を作りました。3Dデッサン人形-Ver2(女性)への装着を前提にモデリングしてあります。レンズは不要だと判断しましたので、省いています。



El número de polígonos será de 1.774 (Tris).
Flujo de trabajo de creación de piezas de pose de CLIP STUDIO y;
Quería conocer las especificaciones, por lo que será un modelo con un fuerte elemento experimental.
Lo abriremos al público de forma gratuita.

La forma se basa en líneas nítidas.
Incluye ajustes preestablecidos móviles hacia arriba, hacia abajo y en la sien.
Las variaciones de color son de ajustes preestablecidos de materiales,
Se pueden seleccionar 9 tipos.



• Ejes preestablecidos y móviles

Para las gafas, puede ajustar la orientación de las gafas seleccionando un ajuste preestablecido en las partes de la pose.
También puede seleccionar y rotar directamente cada parte (cuerpo, patillas izquierda y derecha),
Dado que los tres ejes se pueden girar, desde el preajuste para evitar el mal funcionamiento
Se recomienda ajustarlo con el control deslizante.
La rotación del cuerpo gira alrededor del extremo de la sien (alrededor de la oreja).
Estoy construyendo una plataforma.




Para adjuntarlo a la cabeza del muñeco de dibujo, en la lista de objetos,
Arrástralo y suéltalo en la jerarquía secundaria de la muñeca. (A la izquierda en la imagen de abajo)
Cuando se fija a la cabeza, la posición de referencia se mueve aproximadamente -9,9 en la dirección Z.
Creo que la posición aproximada aparecerá. (Justo en la imagen de abajo)
A modo orientativo, la almohadilla nasal de las gafas está en una posición que no encaja en la cara.






ポリゴン数は1,774(Tris)になります。
クリスタの可動パーツ作成のワークフロー及び、
仕様を知りたかったので実験的要素の強いモデルとなるため、
無料公開させていただきます。

形状はシャープなラインを基調としたデザインにしました。
上向き、下向き、テンプル可動のプリセットを含んでいます。
カラーバリエーションはマテリアル・プリセットから、
9種類が選択可能です。



・ プリセットと可動軸

メガネ本体は、可動パーツのプリセット選択にて、本体の向きを調整できます。
各パーツ(本体、左右テンプル)を直接選択して回転させることもできますが、
3軸全て回転出来てしまうので、誤動作防止のためにも、プリセットから
スライダーで調整することをオススメします。
本体の回転は、テンプルのエンド(耳に掛かるあたり)を軸として回転するように
リグを組んでいます。




デッサン人形の頭にアタッチするためには、オブジェクトリストにて、
人形の子階層にドラッグ&ドロップしてください。(下画像左)
頭にアタッチした際の参考位置はZ方向に-9.9程移動させると、
大まかな位置は出るかと思います。(下画像右)
目安としては眼鏡のノーズパッドが顔面にめり込まないギリギリの位置です。




Material マテリアル

  • Tintero Negro インクウェル・ブラック
  • Bosque humeante スモーキー・フォレスト
  • Estrella centelleante トゥインクル・スター
  • Memoria de la Rosa ローズ・メモワール
  • Susurro de Azure アズール・ウィスパー
  • Amatista mística ミスティック・アメジスト
  • Jardín de madera ウッディー・ガーデン
  • Guión efímero エフェメラ・スクリプト
  • Camuflaje de archivo アーカイブ・カモ

Lugar 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

Piezas de pose 可動パーツ

  • Unidad principal hacia arriba 本体上向き
  • Boca abajo 本体下向き
  • Patillas derechas plegables 右テンプル折りたたみ
  • Patillas izquierdas plegables 左テンプル折りたたみ
  • Ambas patillas plegadas 両テンプル折りたたみ

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Publicados : 1 year ago

Última actualización: : 1 year ago

Perfil de PicoJamWorld Ve a perfil

3Dモデラー。 普段はゲームアセット用の3Dオブジェクトを作っています。 クリスタ用の3D素材は基本DCCで制作し、 Substance 3D PainterやToolbagにて簡易的なテクスチャリングを施し、Modelerでクリスタに適したマテリアル設定をしたのちに素材として登録しています。 クリスタ・バージョン2.3からノーマルマップに対応とのことですので、 今後はスカルプトモデルをリトポし、ノーマルベイクしたモデルも作っていく予定です。