Farola 3d3 (街灯3d3) 街灯3d3

Content ID:2028223

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

La farola es material3D

No hay partes móviles, es una figura.


Después de ajustar el ángulo y el tamaño, haga clic en el "Icono del pargo" debajo del material3D y haga clic en la esfera a la derecha de "Fuente de luz" para cambiar la dirección de la fuente de luz para que coincida con la fuente de luz de toda la imagen.


Además, si desactiva "Sombra" - "mostrar sombra en el piso", la sombra en el suelo desaparecerá.


3 Puede convertir una capa dematerial D en una caricatura con arte lineal monocromo / screentones con "extraer línea" en "Convertir a capa de capa" o "Convertir a capa LT" - "Convertir a capa ráster" - "propiedad de capa". ¡Por favor, pruebe varias cosas!

material de imagen, estamoshaciendo materiales 3D, ¡espero que te sea útil!

¡Por favor, eche un vistazo a mi página si lo desea!

街灯の3d素材です

可動部分はありません、置物です。


アングルと大きさを調整した後、3d素材下の「スナパーアイコン」をクリックして「光源」の右側の球をクリックして、絵全体の光源に合わせて、光源の方向を変えてみてください。


また「陰影」ー「床面に影を表示する」をOFFにすると、地面にある影がなくなります。


d素材のレイヤーを「レイヤー変換」または「LTレイヤーに変換」ー「ラスターレイヤーに変換」ー「レイヤープロパティ」の「ライン抽出」でモノクロの線画/スクリーントーン付きの漫画に変えられます。ぜひ色々試してみてください!

画像素材、3d素材を作っています、みなさんのお役に立てれば幸いです!

よろしければぜひぜひ私のページを見てください!

Material マテリアル

  • Material predeterminado 初期マテリアル

disposición 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

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Publicados : 1 year ago

Última actualización: : 1 year ago

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マンガ、イラストを描いてます。